美术妹子还在眼睛放光:“还有巨型藤蔓,变成小草一样无辜又可爱,还可以在脑袋上戴个蝴蝶结……”

美术妹子一边说着一边打开pad飞快地涂鸦了两笔,下一秒,可爱张口时还带着尖牙的q版小藤蔓就出现了,脑袋上扎着一个可可爱爱的蝴蝶结,看起来张牙舞爪的,还摆出了很凶的表情,像是在对人说——小心,我马上就要吃掉你哦!

重点是,按照设定,只要等级足够,它确实有实力可以吃掉丧尸。

在激情给出q版藤蔓设定之后,美术妹子眼巴巴地看向了裴殊和邱博宇。

很显然,裴殊是对这件事有绝对决定权的,但是他没有说话,而是把决定权交到了邱博宇的手中。

邱博宇接过美术妹子的藤蔓草图想了想,觉得好像还真没什么问题。

这段时间,他一直对于《超进化时代》的美术风格还没有一个彻底明确下来的想法,唯一可以肯定的就是,因为有丧尸、异兽、异植、寄生人等这些种族,这些种族光从种族名上就能够看得出,必然是在视觉效果上比较古怪的种族。

他心里本能地想要消解这些种族给玩家带来的心理不适感——毕竟这些都是玩家将在游戏之中扮演的种族。

所以在演示视频中,他下意识地挑选了看起来比较瘦弱、干净的丧尸,还给他匹配了个钢牙小白兔这么个宠物。

这都是他本能下的一种选择,实际上在内心中还是缺乏一种明确肯定的想法。

直到刚刚的这一系列对话出来之后,邱博宇终于肯定了自己的想法——这些角色形象将尽可能地祛除血腥危险的形态,当然不必像美术妹子画的这么萌,他想仍旧使用q版形象,但要在其中添加一些相对机能风的元素,增强游戏画面的未来感,中和掉q版的过度萌化感。