“他寡言个锤子寡言,他顶多就是有队长说话的时候装一下透明人,你看他赛后打马虎眼拦人的时候,话比我还多。”

黄少天嘀嘀咕咕,寻思自己要不要什么时候再开个论坛马甲,装一下某俱乐部的工作人员,把吴羽策的行径给曝光一下。

但上次在论坛回帖就被方锐逮了个正着,虽然说是因为太久没更换论坛账号的缘故,但谁知道他最近这个运气会不会翻车,黄少天觉得自己还是得小心一点为好。

好在,论坛到底是荣耀爱好者的聚集地。

他这个稍微有点不太合时宜的动作很快被另一个话题的讨论帖子给压了下去。

那就是虚空这赛季的团队赛配置问题。

常规赛第三轮虚空对战霸图,虚空双鬼之中的阵鬼被丢去了第六人的位置,事实上这一次以驱魔师作为诱饵,阵鬼晚一步上场走偷袭之后鬼阵连环的路数,达成的效果还是相当显著的,在对上霸图本赛季格外强势的配置的时候,也几乎没有落入下风地将对手坑进了陷阱之中。

常规赛第四轮虚空对战蓝雨,这一次是斩鬼去了轮换,正如喻文州所猜测的那样,狂剑在这种队伍配置之下,比上赛季还要明确是团队的核心。

阵鬼、驱魔师两个buff职业辅助姑且不说,进攻节奏完全是跟随狂剑来的,在保证自身站位安全的情况下,阵鬼的辅助鬼阵和驱魔师的加速符硬身符,基本都是顾着狂剑。

而枪炮师远程策应里也透露出狂剑指挥的影子,只是没有过分明显地体现在团队指挥频道而已。

守护使者就更不用说了,这次甚至充当了不少次数的承伤工具人。

这种完全四保一的打法,在账号卡属性越发出众的狂剑极具主宰力的发挥下,显出了极其可观的攻坚效果与全队上下一致的行动力。

在打乱了对面的阵型之后,远程枪炮师悄无声息地移动到了换人点,换了鬼剑上场,又由单攻坚手转为了双线收割。

虽然前期依托于狂剑作为风暴中心枢纽,看起来对她的压力和依赖程度都有点高,但一旦打开局面,后期的攻坚收束又显得绝无反转余地。