测的是有效手速,而不是胡乱敲打之下能够达到的手速。

刷新在高台上的狂剑被限制了四处移动的范围,而从四面八方发射过来的小圆球在普通攻击之下就能够被打碎,这个环境有那么点像是下赛季的全明星周末上的打飞碟,但圆球比飞碟还要麻烦的地方在,它的体积要更小一点,受力点也更加难找。

这不仅仅是手速测试,也是微操测试。

模拟器里的狂剑用的武器不如青雀无尘的攻速来得快,但应付眼前的情况已经足够了,加快飞来的小球迎面遇上的是重剑的宽刃面,左手手指在键盘上的跃动有种带着巧劲的轻盈,但狂剑重剑却拍出山岳惊涛的攻势。

越来越快的小球挑动着她的手速一路攀升,几乎在键盘上快得出现残影,但她的脑子并没有乱,重剑为武器受力面大的好处在这个时候发挥了出来,没能打到的小球会扣血,打在身上的小球同样会扣血。

她相当清楚这个测试越到后面越容易出现缺漏,但她需要做的就是观察小球刷新的密集区域,将狂剑的一招一式都发挥出最大的作用。

第二关结束,在屏幕上出现的是个新记录刷新的提示。

“需要休息一下再继续吗?”

第三关是职业选手对战。

此时从原本站在她身后的位置改成了坐在她的对面,对她说出这句话的是吴羽策。

虽然都是鬼剑士,但鬼刻更多的还是以斩鬼而非阵鬼出场,也显然更适合出现在单挑之中。

作者有话要说:

虚空的选址我瞎编的,以前做的一个西安的住宅区规划和某集团总部的楼都在港务区,这里就务实来说挺适合的,人少没人打扰,便宜,边上就是新建的奥体中心。