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诺兰抹抹嘴,从包里抽出一本画册,随性地推到顾莫杰面前。

“这份剧本,是和暴雪方面斡旋了好久,才拿下来的。既然你让我执导,我也不掖着——虽然我不怎么懂游戏,但还是觉得你选的剧本比暴雪一开始的初衷要好很多。”

顾莫杰接过粗粗看了一下,确认里面是阿尔萨斯王子的故事,也就放心了。

放心归放心,也不忘恶狠狠地吐槽暴雪几句。

“不错,没让暴雪那帮老古板的情怀狗带偏到沟里——滚他酿的多洛特成立,这种偏门剧情大多数中国人根本不知道!听都没听说过!真要按暴雪的原意拍,不扑成狗才怪。”

宝儿这阵子跟着诺兰混各种盗梦的宣传活动,对魔兽多少也恶补了几个月知识,揣摩了剧本人物。但是对于魔兽的游戏传统,她作为女生的本能,注定了她没法理解其中情怀。

所以听了顾莫杰的吐槽,她也有些迷茫和想不通。

一边喝着香槟,她一边小声地问:“暴雪一开始打算用的剧本,真的很烂么?我看了故事,虽然没有阿尔萨斯王子那一段那么‘相对直击人性’,但也算一个还不错的小故事吧。”

“男人说话,女人不懂。”顾莫杰大咧咧地一摆手。

“有些情怀,女人是没法理解的——暴雪一开始的剧本,打算拍第一次人兽战争的背景,讲兽族王子萨尔的起源,讲他老爹多洛特和人类公爵安度因洛萨的战争,讲黑暗之门首次打开——这些故事当然不算烂,问题是,那都是魔兽1代和魔兽2代的剧情了。全球大多数电脑玩家,谁玩过魔兽1和魔兽2?还不是从魔兽3开始接触的。最有价值和群众基础的i段落不拍,非要照顾到暴雪公司员工和开发组自身的‘情怀’,从1代背景玩起,这不是自嗨又是啥?要不是咱的互联网思维救他,靠暴雪自己拧巴着性子来,这片子就被白白糟蹋了。”

互联网思维,最怕的就是作者的自嗨。作者觉得很爽的玩意儿,很情怀,结果曲高和寡,小白不买账,票房扑成狗,最后有理都没处说去。

暴雪公司在自命逼格不凡方面,一直是有够拧巴的。出《魔兽世界》游戏,也是要按着魔兽单机一二三代的顺序来剧情。完全不顾全球绝大多数玩家最熟的其实只是魔兽3。

但是,既然i改编权被顾莫杰买到了,他就不能由着暴雪那帮高冷自嗨狗自命不凡。电影和游戏本来就是庸俗艺术,该朝票房跪下来的时候,还得果断地跪下来。暴雪人自身的历史积淀感,其实没几个消费者买账。

“如今魔兽世界的游戏还在《30:巫妖王之怒》阶段,明年马上会有个比较短的、预期不到一年的资料片《大灾变》,然后2012年年初不出意外就是中国版的剧情《潘达利亚的迷雾》。我们既然是奔着赚大钱去拍魔兽,大势一定要掌握好。如今《巫妖王之怒》正火,就趁热打铁。到时候上映估计也在2011年底到2012年初贺岁档了,再把《潘达利亚迷雾》的良心炒炒热,不怕中美市场不大卖。如果真拍得好,票房不错,到时候暴雪想讲情怀也不是不可以,大不了再拍前传,将多洛特成立的故事好了。”

顾莫杰一番高屋建瓴的话,就把宝儿给说明白了。包括诺兰和图尔,原本心中对于系列片商业规划的细微末节不解之处,也豁然开朗。

顾莫杰的思路,说白了就一句话:当前哪一段i最火就先拍哪一段,一定要撷取出来,先声夺人,把最好最精华的拿出来。

绝对不能按照暴雪er们的“情怀”走,非要按照历代记的历史流程来拍。否则第一部砸了,还没到高潮这个系列片就太监了。