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但是眼下初音原创旗下固有的团队,对3d光影化妆乃至其他裸眼3d技术的造诣,早已突破了那个时代,所以在这些表现“虚拟世界崩坏”的场景上,毫无疑问可以帮工业光魔做得更好。

不出意料地,当巴黎街头和另外两组世界崩坏镜头出现时,外行人或许没法一瞬间看出差距,只是觉得“这些画面太酷炫了,比原先的同行都酷炫,但是也说不出究竟怎么酷炫”。

而内行的、本来就是好莱坞各大后期公司的特效师们,却是一瞬间就发现了工业光魔在这方面的提升。

被中国人买走之后,技术竟然不降反升了!

这是要逆天的节奏么?

虽然大部分特效,还是原来的配方,还是熟悉的味道,一看就是工业光魔的固有技术——由此也可以看出,凡是工业光魔照搬旧账的地方,都是中国人目前还没有超上工业光魔的地方,也是去年工业光魔之所以有资格被高价收购的价值所在。

但即使如此,形势也非常严峻了——中国人已经可以做到糅合双方优势,取长补短消化这些技术了。要是再过两年,工业光魔的老底子被中国人彻底融会贯通,再加上中国人自己的优势,地球上的特效圈子,美国人还怎么争夺“最佳视觉效果”这个招牌?

“看那个海浪效果!对,就是‘迷失梦境’那一层的海浪效果!那是d2家才有的粒子特效细腻程度吧?比去年d2的《2012》都不差了!工业光魔家原先是做不出这个效果的!在《阿凡达》上,别的都好,就是水花的粒子特效不好。”

“海浪看得出毛线!你说的这一点,开片我就发现了,渡边谦那座日式宫殿崩塌的时候,那水压瞬间四面狂涌而入的场景,不比你说的迷失之境更真更震撼?”

“那个当然也真,但是渡边谦那个宫殿崩溃的场景,听说本来就是每个窗户外面设了高压水龙喷水、实景拍摄的吧,不是特效处理的!”

“说你消息不灵通!一开始诺兰是租了设备准备用高压喷水解决的,但是后来后期制作方给了个小样试看之后,高压喷水方案就被否了——区区高压喷水,怎么可能表现得出‘梦境世界崩塌’的效果?没文化!”

首映厅里,无数后期界的牛人大佬,有d2家的,也有别的小公司的,在那儿围绕着《盗梦空间》的华丽视觉效果讨论。

结合剧情本身的“在接地气的前提下最大限度烧脑”、“无限流式地碎片化推送一个个小高潮、提升高潮频次”等等优点,满场嘉宾无不给片子打出了最高的评价。

一言以蔽之,工业光魔原本就是世界第一的电影特效制作方,但是唯独在“粒子特效”这些表现灾难片属性的地方,一直是天下第二,而此前这个细分领域的天下第一是d2家。

从《后天》,到《2012》,凡是好莱坞前几年表现世界末日地球毁灭题材的灾难片,统统都是用d2家的特效的。

按说《盗梦空间》并不是一部灾难片,用不到那么多表现自然力甚至是超自然力宏大伟岸的场景的。