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而是他觉得只有真正有思想的,可以原创的,或者好歹可以把演奏变成再创作、再解读的艺术家,才值得尊敬。

至于那些只学了三脚猫功夫,就忙不迭在弱者面前端着逼格的家伙,他就完全不奉陪了。

他确信明天要面对的对手,就只是一群喜欢端着逼格的家伙而已,所以对付那种人,用什么速成的手段他都不会有心理负担。哪怕这种速手段在“名门正派”眼里只是速成的魔教武功,也在所不惜。

他刚刚把他对“钢琴大师”的要求粗略一说,初音娘马上就懂了,然后告诉了他一个好消息。

“这种东西,‘音频大师’软件里面自带就有这个辅助功能,是个没什么人用的、很偏门的辅助功能。而且远远比你2010年代遇到的那种‘该按哪个键就让哪个键亮起来’的模拟器成熟太多倍了。”

“说说看,可以实现什么功能。”

“首先,2050年代已经没有触摸屏了,所以操作上,完全不需要你点击屏幕,而是可以通过凭空虚点控制,完全模拟演奏乐器时的动作。你要弹钢琴,就把软件设置到钢琴模拟,然后坐着按照真的弹钢琴的姿势弹就行,要小提琴,也是一手揉弦一手拉弓,现实中这个动作会发出什么物理声音,软件也能绝对精确的仿真出来。”

“那就是使用动作捕捉技术了?”

“bgo,答对了,就是动作捕捉技术。当然,是用比2010年代的动作捕捉技术精确无数倍的次世代高敏传感器完成的。哪怕是顶级小提琴手每秒十几次的、幅度还不到六分之一指宽的极速揉弦,都能精确模拟反馈。不过,如今我并没有装这种传感输入设备,所以硬件条件就不满足。”

顾莫杰刚刚有点儿兴奋,就被初音娘最后那一盆“然并卵”的冷水给泼了。

“该死,那你说个毛线啊!”

“放心,明天不是有真的乐器可以用么?并不需要我来发声,所以只要有输出设备可以辅助你过关,不就行了?何必要输入设备呢?”

顾莫杰一想也对,动作捕捉传感器是为了在使用模拟器时让模拟器发声才要用到的。就好像一个玩节奏大师的玩家,你点击了不同的效果之后,节奏大师会反馈不同的声音。

但是他眼下需要的,却是相当于“节奏大师游戏运行时,屏幕上那一串串按键指引的光标”,并不需要节奏大师发声。

因为明天他会演奏真实的乐器,而只要他按对了,乐器本身自然会发声。

如此一来,暂时没有动作捕捉传感器也就没什么了。