当真实的破案游戏出现,他们第一反应当然是选这些比较出名的案子玩,也只有在这些案子上尝试到了乐趣,才会去玩别的,解锁更多新鲜的案件。

如果这么出名的案子都不好玩,那其他的也不值得期待。

正常人都会这么想。

因此在这些出名的案件上,需要下更大的工夫。

安西的热度在那,招聘的消息一发出去,不到半个月的时间,两百多个游戏策划就已经招收完毕。

大部分都是游戏相关的人员,但其中也有一些推理方面人才,比如心理学家,写推理小说的作者,退休的联盟警察等等。

这些人员的到来,大大减少了安西的工作量。

他把案件设计方面统统移交了出去,只提出了一个限定的概念,破案的过程不能使用到星际黑科技。

当然,有些工具是必不可少的,安西翻拍的电视剧里还会出现一些不该存在的验尸过程,或者宋朝没有的心理研究方面的理论呢。

但这些东西要用的节制,像一些验血验dna的机器,就绝对不能存在。

破案团队的人了解了限定之后,纷纷打包票,表示会注意,绝对不会超标的。

安西点头,让他们大胆去想去设计,之后他会抽时间检查检查。

几天之后,他们就给了安西第一个策划,明面上是《铡美案》,最后的结果也是砍了驸马,但其中的烧脑环节,和牵扯出来的朝堂阴谋,让这个游戏变的面目全非。

但不得不说,游戏是真的精彩,安西自己都想去玩玩看了。

他们给游客设计了十三个身份,有开封府的公务人员,像衙役文书官员等,有看似不相关,但联系千丝万缕的朝堂官员,有公主府的下人,也有‘秦香莲’这个女主角。

每一个角色都不简单,除了明面上的身份,还会有另一层甚至几层的反转。