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不过众所周知,boss的数值总是比玩家变态的,若哪天玩家的数值比boss变态,那就是游戏通关时候的事了。

克蒙想到了玩家的另一个体系,装备强化体系。

装备强化十次以上就会出现乘法倍率的增幅,往后每一次强化都会增加这个倍率。

强化越多,倍率越高,游戏资料标明该强化方法是不封顶的,理论上可以一直强化到很高的数值。

目前克蒙的每件装备都强化到十,不过暂时还没有强化到十一。

因为强化到十以上,再次强化后,有一定机率使装备破损,属性下降。

属性下降几千点都不要紧,要紧的是该装备无法进行乘法倍率的增幅。

官方的字说明是装备的灵性有缺,不再完美,无法再发挥乘法增幅的力量。

总之,这游戏越到后期,玩家越肝。

现在的克蒙穿着这身装备就很满足了,二周目boss太远,那不是现阶段的目标,目前第一周目世界里的小怪已经伤不到克蒙,哪怕是禁区的怪物也是如此。

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看着人形灰尘插自己的腹部,刺击动作很帅气很猛的样子,但就是捅不穿自己的防御。

克蒙离开了野区,换一张脸和身材,回到城里收购一批素材。

人形灰尘如影随行,好像不知道什么叫害怕,也不懂遮掩,克蒙进了城也跟着杀进城。

玩家们纷纷侧目,没办法,克蒙背后跳帧式出现的人形灰尘吓了他们一跳。

没有任何预兆,人形灰尘就出现了。