奇异的是张知音并没有多大的遗憾之情,相反,随之而生的是淡淡的梦幻般的不现实感——他竟然真的曾和Y共存于一个世界中,并且离得,那样近。

登上游戏后张知音照常给BOSS买了礼物,这次是礼花。

键盘网游的世界就是这么奇葩,明明是在室内,照样可以放烟火。

废弃的实验室环境设定比较昏暗,张知音就安静地坐在Y的脚边,打开包裹,点开一个又一个道具烟花。

满室绚烂。

“你喜欢吗?喜欢的话下次还放给你。”张知音打字道。

然后指挥着小人站起来,调近视角,轻轻给了BOSS一个拥抱。

张知音看着头顶“知音”两字的小人静静抱着比自己高出半头的虚拟人物,微微一笑,打出剩下的话——

“Y,我们在一个世界了。”

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这次睡觉前张知音已经做好了醒来后出现在明天世界的准备,事实也不出他所料。

基地一号中容纳了近十万人,并且这个数目还在持续增加中。基地一号在末世一个月后就恢复了部分生产能力,于末世初期一度都是东北部地区最大最安全的基地。

这里实行一种类似公社般的组织形式,无论是普通人还是异能者都通过为基地建设做贡献获取贡献点,由贡献点换取生活必需品。不同的工作得到的贡献点不同,在基地工厂做工的贡献点要远远低于在外狩猎丧尸或保卫基地获得的贡献点。同时狩猎小队打到的丧尸晶核也可以由小队内部瓜分。在基地一号里,人们已经认识到了丧尸晶核对异能升级的作用。

因此参与狩猎的异能者面临更多的危险,相对的也能获得更丰厚的报酬。

同时,基地内部也有自由交易的自由市场存在,人们可以在那里交换自己需要的东西,具备锻造武器、制作衣服、提炼药品等技能的人就可以在那里出售他们的东西。这些装备或药品往往具有比从基地供货点换到的东西更好的属性。

在现实里这种情况看起来有些奇怪,但只要想到这个世界的设定脱胎于一款游戏。这一切也变得说的过去——玩家具备生活技能,自制的或者打怪掉落的装备武器往往优于在系统商店买到的。