第128页

除去大量的水军控评,江挽星还看见了一些真实玩家的留言,倒是提出不少建议。

【其实还好吧,第一次看见这种手游里面有操作的游戏,这不是刚上架吗?我感觉优化一下应该是能玩的吧,还挺有意思。】

【别的无所谓,但是策划真的不觉得输赢看十分钟内的小队人头数很傻逼吗?排到的队友都是些什么,一个比一个能送,还有一些就是氪金玩家,直接乱杀,太没意思了。】

【还好吧,也就是刚开始,要是实力强操作好的话,慢慢的分数上去,排到的队友都还好,至少不是新手,就是英雄太少了,不过看官方说要加,漂亮姐姐摩多摩多。】

江挽星将评论给关掉。

她这两天有空就玩一玩,刚开始其实还是有点上头的,可是到了后面,越来越觉得界面繁琐,越来越觉得没趣,玩法太单一了。

而且也没有段位的区分,只是简单的分数制,没有上限,初始分是100分,赢一把加十分到十五分,输一把则是扣十分左右。

这样打起来完全没有目的性,毕竟分数比起那些青铜黄金钻石之类的段位,给人的感觉完全就不一样。

段位区分明确,到时候也好在同学群里面装一装。

不然人家一问,你多少分?

五百分,七百分,也差不多嘛。

但如果换个说法,你什么段位?

铂金,钻石,这区分还是挺明显的。

《侠道》上架一周左右,热度正高着,就在这时,兴宇的游戏公司发布了一条消息,《风云》在三天后上架。