第七章 海盗炮艇

这艘护卫舰五个s小型武器槽位,配备有三门电磁炮与两门机关炮,其中三代机关炮的射程只有60公里,三代电磁炮的射程高达400公里,以逸待劳等候,提前开火。

“砰砰砰!”

三道明显的破空轨迹划破虚空,狠狠轰中右边海盗炮艇,离舰体一段距离凭空出现一层透明光膜将炮弹拦下,炸开三团烈焰与三圈荡开的涟漪。

“提示:你的三代电磁炮命中海盗炮艇,对目标能量护盾造成120+25护盾调整值=150点动能冲击伤害。”

“提示:你的三代电磁炮命中海盗炮艇,对目标能量护盾造成110+25护盾调整值=138点动能冲击伤害。”

“提示:你的三代电磁炮命中海盗炮艇,对目标能量护盾造成114+25护盾调整值=143点动能冲击伤害。”

一连三个提示,可以明显看到对面海盗炮艇的护盾微微的扭曲,同时在对目标造成伤害后,这海盗炮艇的属性也浮现在他面前。

海盗炮艇(火炮核心-改):海盗常见护卫舰。

属性:

基础舰体:1000

基础装甲:500+瓷金装甲(小型)4003=1200点装甲。

基础护盾:500+一代能量护盾(小型)5002=1000点护盾值。

基础速度:120000公里小时

默认战术:蜂拥战术。

舰队槽位大小:1。

火炮核心(默认)

组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑。

武器槽:1,s4。

通用槽:s5,a1。

武器全是二代电磁炮,不过有一个槽位是二代电磁炮(中型)。

在他开火的瞬间,两艘海盗炮艇的两门中型电磁炮已经准备就绪,只见两道破空轨迹划过,李清明显感觉战舰连震两次,能量护盾瞬间下降了了近五百点护盾值。

不过他这条护卫舰的五个通用槽位配备有三个三代能量护盾,每个能额外增加1000点护盾能量,三个增加3000,加上战舰基础1000,共有4000的护盾能量,能扛八九波。

但他不是傻子,不可能正面硬扛,一波尝试之后,李清立即下令:

“战术迂回,向一号目标接近。”

对手全配备的远程电磁炮,远程对轰自己只有三门电磁炮肯定吃亏,只有冲进机关炮的作战范围内,利用机关炮的超快射速快速击破对手。

如果在空旷的太空中,李清这战术不好实现,野怪也有简单ai,也会知道利用自己的优势。

但在到处都是陨石的小行星带内,战舰往陨石群里一钻,敌人远程电磁炮就不好瞄准了,只能追过来寻找他接战。

李清正襟危坐,目光死死盯着雷达扫描的画面,太多陨石阻拦,雷达画面上扫描的敌舰时隐时现,但能确定两艘海盗炮艇的大致方位,甚至超高的感知与心智以及精神,令他能冷静的思考,在脑海内模拟出附近战场地形,直接模拟接下来有可能遭遇到的情形,然后结合不同情形模拟战斗。

这是一种很神奇的状态,正常来说只有作战电脑在收集足够多的信息后才能做到,但他单凭人脑就能做到。

当然,这也是作战范围小,如果是大规模作战,战舰数量过多,或者对手是玩家变数太多,他就没法模拟出来。

但这已经很强了,对付野怪那完全是大材小用。

s:护卫舰属性重新调整了一下,以现在为准