第一百一十章 编队反思

第一次建造秘密基地,那棵大树直接被猎人引来的魔物破坏,秘密基地连同里面的家具一并毁灭,现在是正常搬家,所以家具能搬过来。

果不其然,打开新的秘密基地,管理电脑里有一张“极好的床”

“呃…看样子以后尽可能要在山上找石屋,不要住草屋和树屋。”

李十三坐在床上,这才开始思考精灵队伍。

以前玩正版游戏的时候,箱子里动不动几百只精灵,可以组出好几个队伍,而且不需要考虑训练师本人会不会死。

现在手头上这些个精灵曾经都没咋用过,面对的又是现实中的战斗。

迷唇姐其实非常可惜,超高的特攻种族值,特防和速度也不错,但其他项实在太薄弱了,而且属性搭配劣势,能抗的属性不多,被克的又一大串。

再加上领悟的技能,有点惨…

李十三原本考虑过是否要集中将一只精灵培养到等级巨高的地步,当前世界修行者和魔物最强战斗力是9星,1星大约对应着精灵的10级,有时会出现误差,上下波动。

大体上说,满级100级的精灵相当于世界上未曾有过的10星,如果单独培养一个等级超高的精灵,听上去似乎有绝对的力量。

但李十三后来推翻了这个想法,还是打算搞团队,一两只等级较高,其余同伴等级不差,提高容错率。

否则手头上只有一只超高等级的精灵,被克制自己的对手解决,来不及吃药的回合内,其他精灵全都不上用场可就完蛋了,尤其是现实中动不动混战的情况,更需要团队。

相比之下,种族值只有360的晃晃斑硬是凭借摇晃舞成为相当稳健的核心,只因为恐怖的搅屎棍能力,摇晃舞完成之后,就算晃晃斑被直接打死也无妨。

“迷唇姐…真的有点可惜,估计得等到能够给她充分配招,情况才会好一些。”

现在的队伍,每场必定要上的是龙王蝎、盔甲鸟、鬼盆栽、用来保命的壶壶。

战斗时能带6只精灵,还有两个位置,以前是鬼蝉和迷唇姐,现在出现了搅屎棍晃晃斑,只要打团战,肯定得让他上,迷唇姐得放回第二梯队。

这样一调整,稳定是稳定了,单点斩杀输出有点不够。

李十三不由开始感慨,要是有许多许多精灵多好。