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这张地图经典且套路多,熟悉套路的玩家不费吹灰之力就能把a点踩下来,直接开始进攻b点。

防守方的重生室离b点很近,出家门口拐个弯就能进点防守,而进攻方重生后还需要赶路,所以这张地图的后半段会很难打。双方由于路程时间的不同,注定会有一个时间差。

为了减少重生后在路途上浪费的时间,b段的打法要更偏保守一些,尽可能地避免伤亡,防止阵容被打破、队伍中有人掉队。

但一进后半段,程启闻就注意到臭弟弟一直在掉人头。

“那个叫橙子的,你咋回事?你这都掉多少回了?”

“不是我想掉的……”弟弟委屈巴巴,走位的速度慢了不少,“有个麦克雷一直在门口堵我。”

“堵你?”宋屿伸脖子看了一眼弟弟的屏幕,“你换个英雄吧,猎空在后半段用处不大,你换个血多的。”

其实宋屿等几个大人们,并不在意小橙子弟弟拿什么英雄。他们另外五个人都太强了,程启闻的输出强、坦克强,两个辅助奶人的同时也能补伤害。

五个人就能把对面六个人打下来,多一个弟弟少一个弟弟的、没差。小孩子嘛,玩得开心就好,输赢的事儿交给大人来办。

程明浩听完,很乖地换了一个黑影。

宋屿看到左下角的英雄更换提示,哇了一声,赞叹:“换得不错啊弟弟。”

黑影可以隐身潜行、位移传送,右键还可以黑掉对面的技能。甭管能不能为团队打出亮眼表现吧,至少用这三个技能躲开对面堵门的麦克雷,那是完全够用了。

程明浩得意地笑了一声:“那是,我平时也可爱玩黑影了!”

笑没多久,弟弟又掉了。右上角的击杀面板第n次出现[橙橙橙橙子]被击杀的提示。

程启闻:“……你摸什么鱼呢?是不是忘记走位了?”

“不是!”

算上这次,弟弟已经被对面逮捕四五次了,毫无游戏体验,急得十五岁的小孩儿要哭了。