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这就形成了一个巨大的两极分化之式。

强者,越来越强;弱者,越来越弱。

修罗劫让幻修看到了苏安在制作试炼中的理念,任何人都拥有参悟世间万法的资格。大道无情,但机会永远掌握在自己手里。

咒杀又让幻修看到了苏安対于魂修功法的巧妙运用,接触了一个完全不一样的世界,可依旧存在不够完美的地方。

但到了无限离魂,便只能用精妙绝伦来形容,向他们展示了一个震撼的世界体系,它带给诸界的沉思,是持久且漫长的。

当一个世界,发展到极致辉煌的时候,便会迎来末日。

神与神之间的战斗,卷入其中的无限世界中,通过相互淘汰、合并的方式,整合生存的资源。

无限离魂的整个设定,似乎都在影射“渡厄盛会”。

当诸界无限繁荣之时,是不是也会通过渡厄来整合修仙的资源,将世界打碎重组,淘汰掉一部分生命,得以平衡?

最主要的是,《瑟西维亚:英雄召唤师》的出现,最为震撼的,就是它不仅仅打破了秘境“修为、时间”的限制,打破天地因果——

还通过幻修的手段源源不断的产出天材地宝,这些天材地宝流入各个阶层的修士。

有些并不缺灵石的修士,又会大量收取市场上的天材地宝,投入游戏变成天宝值,也就是给游戏充值的一种手段。

而这些天材地宝呢,又作为游戏中的一环,不断循环,作为奖励到底层修士手中。

也就是说,它在默默的调节修仙资源的两极分化!!!