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就是因为这种思维,幻修被试炼两个字局限,无所不用其极的去为难试炼的修士,喜欢简单解决……

比如,幻修们都做音游,给他们角色扮演和别踩白块那种没有人物的键盘模式,大部分都要选择别踩白块!

他们首先考虑的是试炼的直观感受。

如果在大型网游联网和单机两个选择,所有的都会选择单机……因为,“联网”这种操作,太难了!

苏安想着,先做出一个游戏主体来,在这之中,她遇到了数不清的难题。

比如她作为一个平面画师,突然要开始建模,光是人物就让她焦头烂额,最后干脆灵机一动,比照着自己建立了一个人物。

原主瘦弱,照着调矮一点就是个萝莉模板,然后放上了进入游戏可以捏脸一次的功能,让他们自己捏。

整个游戏在毕业之前都是萝莉正太。

npc也是根据她自己的人物建模捏出来的。

苏安光捏脸就捏了三四天,到最后都要捏吐了,捏游戏里的小怪时完全是双目无神放飞自我,把她以前画在漫画里的怪物捏出了大半,又熬了整整三天才捏完。

之后还有场景、音乐、任务剧情……

这之中,苏安不止一次的碰壁……后来一次偶然在论道坛上看到一个帖子,说幻修在制作定制向的试炼幻球时,需要知道雇主修士很多详细、甚至隐私的事情!