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继续自己的征服猫咪之旅。

而另一边,收到玩家反馈,看到里面百分之九十三的玩家都表示这个游戏让他们非常不满意之后,原本还在办公室里摸鱼、和正在《我在融合世界里破案》的苟一点视频通话的秦总顿时就坐直了身体。

“哈!”秦总把自己手里的那张调查表结果统计单对准手机亮了出来。

“看!玩家满意度——百分之七!”

“绝大多数人都表示对游戏舱本身很满意,但对于游戏内容却不满意!”

秦总觉得自己妥了。

“连这些被选中的资深游戏玩家都表示觉得这款游戏不好玩了,稳了,这一回,我这个全息游戏必亏无疑!”

秦总为此还分析了一波。

“我特地让游戏设置了把散财猫作为玩家们第一次营业时必定会遇到的特殊猫咪,并且要求制作组在给散财猫叠buff的时候,要求这只猫必须拥有技能‘一给她洗澡她就要破坏美容院价值百分之二十到三十的财产’,并且要求他们一定要把这个环节做得,让第一次任务失败!”

“别的游戏上来都跟有新手保护期似的,刚登录时不是抽卡会有幸运光环、必定能抽中一个保底sr,就是一上来遇到的怪都很低级,哪怕技能只有一级、鼠标点的勤,随随便便也能打败!”

“之所以这么做,是为了把这些玩家像养猪一样骗进来杀。”

“先用简单的只要依靠时间就能完成的部分放在前面,给玩家造成一种‘我仿佛在这个游戏里有天赋’的错觉,让她愿意一步步花时间在这个游戏上面。”

“等玩着玩着,后面几个关卡或者后面要抽ssr了,才发现,制作组早就设计好了,到了后期如果你不氪金或者特别肝,这游戏的任务你根本就完不成……这时候你作为一名玩家,那么多的时间和心血都已经花在这个号上面了,你当然舍不得就这么离开,于是你就氪金了,于是你就肝了,游戏就成功把玩家们给绑住了。”

“既然如此,我就反其道而行!”秦总露出一个大大的笑容。

“我把完成任务最难的那只猫咪放在第一位,让玩家一上来就感受一下后期的痛苦,这样猪都还没进栅栏,就看到栅栏里有个屠夫在那里磨刀——你作为一只猪还不赶快掉头就跑?!”

“果不其然!”秦总得意洋洋。