第三百五十九章 对决

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在无法夺取高空域的情况下,安德森知道自己的军事意图很容易被永恒领高空侦查力量发现,而且对方小股精锐在自己的控制区也是活动频繁。

因此这次狂风公国的军队也没有搞多点出击,没有佯攻、主攻配合的打法。

直接把拳头集中在一点上进行突破,打算以点破面,先在永恒领的防线上打出一个缺口。

天空上是一艘空中飞艇突前,四艘空中飞艇拖后。

地面把重型炼金魔偶集中使用。

重型魔法抛投设备更是尽可能的前压,以缩短大型魔法投放的距离。

提前进入永恒领控制区的密探,则想方设法寻找重炮火力点的位置,以求能够把这个重要的战略火力打掉。

战斗爆发。

开始依然是魔法洗地式的轰炸。

重型魔偶吸引火力,清扫障碍,掩护步兵向前冲。

随军魔法师建造的临时掩体也进行了很大的改进。掩体不再是宽大而坚固,而是尽量多制造只能容纳几个人的小土坑。

因为安德森在前两次战斗中,就发现建造坚固大掩体的弊端。

进攻,要的是就是士兵敢于冲锋。

但是坚固掩体的存在,让己方士兵在面对敌方强大火力的时候,都龟缩在掩体的后面。

这就产生了羊群效应。

都想躲在安全的地方,自然就互相沾染的都不愿意冒着死亡危险向前突破。

人越多越不敢冲。

士兵聚集会引来俯冲轰炸机和重炮针对。

结果犀利的进攻打不出来,反而最后死伤惨重。

分散的小型土坑就有很多好处。

士兵分散就能分散敌方的火力,从而有了更多向前突破的机会。

小型土坑具备一定的防御能力,但躲在里面依然有很大的风险,这就刺激自己的士兵想办法消灭敌人。

在整个战场上,狂风公国的军队是集中离开突击一处。

但进攻的兵力比前两次要分散的多。

这种场景让刚刚抵达战场的彦行吓了一跳……

在重型魔法还在轰炸的时候,地面军队就顶到轰炸区的边缘开始进攻。

步炮协同?

重型炼金魔偶集中使用,趟开障碍向永恒领的阵地发起冲锋,后面步兵紧随其后。

坦克集群冲锋加步坦协同?

步兵阵线拉开,单兵之间尽可能的分散,还挖出了散兵坑。

散兵线?

转眼,狂风公国的军队就在第一道堑壕的中段冲出了一个缺口。

安德森啊安德森,你这也太牛b了吧。

给你点时间,你是不是能发明出闪电战?

如果老爷我不是有现实世界的战争案例加持,真的要被你按在地上摩擦。

不过……虽然狂风公国的军队战争“天赋”高,但终究是摸着石头过河,只能见招拆招。

彦行在前哨堡布设的阵地,可不是突破一条堑壕就能打下来的。

各部独立的防御阵地和梯次火力,足以把第一次接触堑壕战的狂风公国士兵打的昏头转向。

知道奥尔夫组织了一批狼人勇士打反击后,彦行就把注意力放在即将爆发的空战中。

对比地面越来越热兵器化的战争,空中反而形成了冷兵器时代的两军对垒。

双方的魔法师都在空中释放屏障,阻挡敌方空中力量的突破,飞行单位则在己方空域的上方徘徊。

彦行从空中堡垒敞开的机舱口跳出来,正好落在飞过来的宝贝马背上。

一阵金属的撞击声后,人和鞍鞯完成固定,飞影瞬间加速向着匀速飞来的空中飞艇冲过去。

彦行的动作,带动双方的飞行集群一同发起了冲锋。

空中飞艇也启动艇体的气系魔法阵向后喷射气流,推着艇身不断的加速。

空中的战斗在顷刻间爆发。

战斗机射出的子弹在空中拉出一串串光带,神怪以鬼魅般的机动在战场间飞掠。

狮鹫发出战斗的啼鸣,魔法在空中炸出绚丽的光彩。