伊诺克笑了起来:“阿波罗,成为他们的救赎吧。”

伊诺克送给阿波罗的那套装备是戒律牧师的装备,虽然在游戏中不是高等级神器,但怎么说都是一套高等级高端装备,属性加成另说,附带的装备技能就有好几个,其中一个,现在正好能派上用场。

所有的技能具现后,都是一定规则内的能量表现形式,“赞礼”中的大复活术也同样是这样的,游戏中的规则很死板,只能对死亡玩家发动,但是具现之后,就可以无视“死亡”这一前提条件,只要当超超超大治愈术看待就可以了。

大复活术的名字简单粗暴又烂大街,但技能效果却很好,大复活术可让一百二十级的玩家满血复活,照着之前游戏现有数据来看,恢复个五十万血不成问题。

伊诺克是脆皮法师,但也有三十万的血量,一个普通人的血量差不多是在五百左右老人小孩少一点,大概两三百。大复活术是有人数限制的,施展一次大概能满血复活一百人,改变人数减少回复血量的话,让十万人恢复到“满血”状态应该没问题。而整个底比斯的人数大概再几千人。

其实只是恢复到满血状态的话,伊诺克也能做,他有几个恢复性技能,相对而言见效慢,但那也只是相对而言罢了。

他想要让阿波罗用大复活术,主要目的,还是为了大复活术自带的附加效果——清心。

作者有话要说:

晚安,么么哒!

第77章

清心的附加在游戏数据中只是一个抗性buff,增加的只是在一定时间内对毒性的免疫,鸡肋到让人想哭。

但是效果具现之后,伊诺克就曾经发现,这个曾经的鸡肋附加,变成了一个难得的“心灵治愈”技能。

游戏中的各项buff调整的再奇怪,那都是针对游戏设计出来的,纸片人不需要心理疏导,所以也没有哪一个技能是针对这一方面而设计的。

但是现实却不一样。

有时候,比起人的身体,精神上或者说是心理上的伤口更难愈合。

底比斯的民众们生活条件一般,但这是在同时代背景下的一般。这个时期的人类,不管是身体还是心理都坚韧得有些可怕。