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不光得骑狮子,还是跨火圈,不光跨火圈,还得蹦起来抓钱袋。

傅和彦觉得心好累。

然而没有别的办法,他也只能硬着头皮上。

傅和彦在心里诅咒了出题老师一百八十遍的同时,又苦兮兮地爬上了狮子的后背。

好在二维空间和现实的三维世界不同,每次他蹦起来后刚好能落在狮子的背上,傅和彦费了好大的功夫,十分艰难地完成了这一关。

之后是第二关。

傅和彦睁开眼,就发现自己站在一根细细的钢丝上,钢丝的另一端延伸到远处,看不到尽头。

游戏开始,钢丝上出现一只一只朝前跑的黄色小猴子,谈光熙需要做的就是操控傅和彦跨过一只只的猴子。而在出现蓝色的猴子时,蓝色猴子较普通猴子跳得更高,傅和彦需要在谈光熙操纵自己起跳的时候,再朝上蹦得更高,跃过蓝猴子头顶。

因为有了第一关的基础,谈光熙和傅和彦很快就顺利完成了第二关。

第三关和第二关大同小异,只不过从跨越猴子变成了从一个球跳到第二个球,而且几乎不不需要屏幕里的傅和彦进行操作。

谈光熙很聪明,学习什么都上手很快,这时候他已经玩得很熟练了,轻车熟路地完成了第三关。

之后就是第四关。

第四关和前几关有些不同,傅和彦这次换成了骑在一匹装潢漂亮的可爱小马驹的背上往前跑,这次倒没什么火盆火圈,但是需要积累足够的分数才能通关,得分的条件是在经过身侧的弹簧板时从马背上跳到弹簧板上,在弹簧板上每跳一次则得一次分数。