寻梦逍遥:道理他都懂,但是他就是生气啊!感觉被这沙雕游戏开场就坑了一波。

最后,寻梦逍遥是眼睁睁的看着自己的角色从高空之中坠落到地面,硬生生摔到‘重伤’的。

好家伙,游戏开场第一死,就贡献在了这里?

当天,《仙缘传说》的热搜相关话题就是——你在游戏里,开场摔死了么?

一时之间,群情激奋,应者如云。

第095章 爆款的第95天

能够第一时间涌进《仙缘传说》的玩家,当然都是不输工作室的粉丝或是白马动画工作室的粉丝,对于《仙缘传说》早期投放的飞行deo都有深刻的印象,这些人里至少有一大半的玩家都是冲着《仙缘传说》的飞行体验进的游戏。

一进游戏就是破界而来的cg衔接飞行功能引导,这可不就立刻对上了这些玩家的胃口了吗?

于是这些玩家,几乎个个都精神抖擞,在掌握了飞行之后就快乐地先飞了起来,上天入地地耍了个痛快。

……

哦,这都是前半截儿的剧情,但凡在开场飞了个痛快的,下场无一例外,全都是灵力耗尽来不及找到地方安全降落,然后痛快地贡献出了游戏中的第一次‘重伤’——之所以只说重伤不说摔死,是因为版署不建议游戏内使用‘死亡’的概念,所以摔死是不可能摔死的,顶多也就是个重伤的亚子。

这些人进入游戏之后,飞行的方向是五花八门——毕竟坚称自己不是开放世界的《仙缘传说》实际上并没有设置标准的新手落点引导,所以这些玩家们是自己看着哪个方向有兴趣就往哪个方向飞。