不论是想修仙还是想修魔都没问题,而至于中低氪能不能保持纯净的道心修仙之类的问题,那统统都不是事儿——在氪条不高的情况下,游戏里的心魔数值涨幅其实不如内测期间高,而且这些心魔值是能够通过闭关放置降低的,另外还有一系列的坚定道心或清除心魔的道具。

总体来说,游戏的克制关系合理、相互之间的数值平衡也非常精妙,氪佬和肝帝都能在其中得到自己的乐趣。

于是有人好奇地问:【这游戏这么牛逼,为什么内测期间一点儿声音都没有啊?】

啊这。

不少内测玩家都心虚地闭上了嘴。

与此同时,另外一款在内测期间得到了极高评价的游戏,这会儿却遭遇了口碑危机——《废土》的wg论坛专版,有玩家开始了暴怒的发言。

第051章 爆款的第51天

【良心游戏变身逼氪游戏,从内测《废土》的美好愿景到公测版本的逼氪狂魔!!!】

这个帖子,从一出来就直接被愤怒的《废土》玩家们冲到了置顶位置。

在这个帖子的主楼中,楼主就从头到尾地讲述了公测版本的《废土》究竟是如何极尽逼氪之能事。

首先游戏内的官方充值代币为星币,星币的获取渠道除了玩家自主充值之外,还有游戏任务、成就获取等方式,但是玩家消耗星币时,除了要看你有没有星币之外,还要看你的等级。