原本邱博宇觉得,这会是一次自己对梦想游戏的理想奔赴。

但,在真正地加入林成的制作组之后,他发现,虽然林成所设计的这款游戏确实几乎是完美符合他梦想中的形态,但林成本人对于游戏实在称得上是独断专行,这种独断甚至到了堪称‘独裁’的程度。

林成不允许有任何人对他的设计有任何的意见和优化修改,所有的一切都必须完美地按照他的要求去一比一的复现,不允许有任何个人的发挥。

有好几次,邱博宇觉得有某些细节设计可以有表现上的优化空间,但这些都被林成无情地驳斥了回来。

在真正地加入了这个deo制作组后,邱博宇察觉,这个曾经在他心里有些被他引为知己的林成,是个极其缺乏耐心且暴躁的性格,在邱博宇对游戏提出了自己自己的优化建议之后,林成更是直接当面怒斥他——“都说了听我的!这t是你的游戏还是我的游戏?!谁是项目负责人你要搞搞清楚!”

这番话,让带着一颗赤诚之心加入《废土》deo小组的邱博宇一颗心瞬间凉了个透。

邱博宇也说不清自己为什么在林成这样的态度下还没有离开这个项目。

或许唯一的原因就是这款游戏从设计到整体风格确实太过符合他梦想中的形态了,于是他忍不住想要留下来,哪怕不能开口,但也希望能够在这个游戏的开发过程中,略微尽一点绵薄之力。

只是人虽然留下来了,但是心到底还是凉了。

这几天,邱博宇因为不想太多考虑《废土》的事情,闲暇之余也不看小说了,就挂着wg论坛随意地刷着,像是在找资料的模样,实则是根本不过脑子地在随意地扫着眼前的内容,大多数时候他眼前的帖子扫过去,他都不知道自己看了些什么。

就像是他今天随手点到的这个页面……《代号仙缘》?

这是什么游戏?