林成反正是不喜欢这种什么放置类游戏的,这游戏当初爆火的时候他也就是随便听身边的同事聊个两句,说这游戏设计得多么精妙,不氪金也能玩得很爽,秒杀市面上那么多的氪佬游戏。

这回想要要和不输工作室的游戏打擂台,他思来想去,和氪金游戏打擂台,不就是要0氪游戏才能行呢吗?

因为吸收了之前《疯狂毕业季》的教训,这回林成在拿到游戏设计总案后,听到系统询问的‘是否需要对设计总案内容进行修改’这个问题时,他就留了个心。

他朝系统问了句:【这个什么《废土》确定是百分百0氪游戏吧?】

系统:【滴——经检测,《废土》总案中存在游戏充值设计案,宿主是否要对涉及游戏充值的相关设计进行调整?】

林成没想到,这个什么0氪游戏居然还有游戏充值设计案,他想了想自己选这款游戏的目的,当即道:【给我把它删了!这案子里所有跟游戏充值相关的内容都给我删了!】

早在介绍系统的游戏总案兑换规则时,系统就跟林成说过,系统中将收录与经典游戏相关的最完整策划案,总案与最终游戏成品或有一定程度上的不同,这是在游戏制作过程中的调整或删减。最终留存的系统案均为具备一定价值的设计案,宿主可酌情选用或删减。

林成猜测,这个什么《废土》游戏充值设计案就是最终没有被选用在《废土》游戏里的内容。

毕竟这可是个0氪游戏,估计是策划团队在最后终于发现这游戏不适合充值,所以没有选用。

总之,林成删除这个游戏充值设计案删得特别心安理得。

——还好吸收了上回的教训,这回没有直接把全部的案子拿出来,否则又得要出问题!