1、第 1 章

1-我想要的不是这种深度沉浸

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“所以照你的说法,我能设定的只有游戏角色的,名字?”

[是。]

“外貌背景人物属性之类的……”

[无法设定,将由系统自动随机。]

“……角色性别,这个总能让我自己选吧?”

[无法选择,将由系统自动随机。]

“why???”

“属性也就算了,连性别都必须随机,你不觉得自己有点过分吗??”

[因为您的首要诉求为“深度沉浸的游戏体验”。]

系统不紧不慢地解释道。

[为符合要求,经过推演,系统得出的以下两点结论:

1最符合您要求的游戏类型为rpg、模拟经营类游戏;

2游戏中应该包含您所生活的文化背景中“随缘”“命运”等底层逻辑。]

“麻烦你说人话。”

[简而言之,人无法决定自己的出身,但可以改变自己的命运——这是您所在的世界中最常见的心灵鸡汤之一。

系统以此为蓝本对游戏进行设计,也即,玩家的全部属性将由系统自动随机抽取。]

“那照你的说法,怎么不干脆连名字一起帮我随机了?”

[经调查,姓名与游戏体验密切相关。87%的玩家认为姓名会对游玩体验造成较大的影响。]

“……”

对话进行到此,爱丽丝已经说不出话。

她此刻正漂浮在一个漆黑的空间之中,唯一的光源来自面前这个归于平静而呈现出一条直线的波形。

可不玩能怎么办?

她不就是因为放暑假在家玩腻了恋爱攻略游戏,又找不到其他喜欢的类型,所以才去找表哥齐木楠雄求他帮自己做个游戏出来吗?

为此她还买了二十箱咖啡果冻给对方——那个牌子还卖得比其他咖啡果冻都要贵,直接把爸妈给爱丽丝的暑假零花钱全部掏空了。

算了……至少先看一眼游戏内容。

楠雄a梦的超能力虽然总会在奇奇怪怪的地方不靠谱,但只是游戏而已,大不了不玩呗。

爱丽丝输入自己的名字——她破罐子破摔,决定不管随机到的性别是什么都叫这个——然后麻木地同意了由系统全权为自己抽选人物属性的用户协议。

取得玩家授权后,游戏很快弹出[角色已生成]的提示框,接着[loading...]的字样浮现在爱丽丝的视野右下方。

每个游戏都有自己的加载过图动画,齐木楠雄为她特制的这个游戏在[loading...]后也有一个图标。

明明灭灭,隐约能看出那是一把剑。