第498章

天才维修师 李温酒 2786 字 1个月前

见到KID枪炮瞄准自己,PJT坦克马上开盾防御,PJT枪炮毫不犹豫地打出了网击炮,而PJT坦克在这个时候果断地朝着KID枪炮的位置冲去。

疾驰而来的炮弹越过了PJT坦克,直接在他身后的山体炸开,旋风在墙体间炸开,产生的强风场把PJT坦克的位置往旁侧打歪!

往外推的风场还一下撞爆了PJT枪炮的网击炮!

KID枪炮只用了一炮,化解了两台机甲的进攻。

“漂亮!!”解说被这操作惊到了,“一炮两攻!!”

【trace知道PJT坦克能粘弹,所以他打山!】

【他那个风场是大范围的,用在山体上形成的风旋把PJT坦克打飞!】

没人搭理KID坦克,处于自由的KID坦克落在下方的时候,他手中的空震刀就成了制衡高处PJT枪炮的有利武器,他放弃了防御,完全锁定着高处的PJT枪炮连续震刀。

长距离的空震刀在这个时候保持着绝好的优势,在KID坦克的限制下,PJT枪炮的行动受到了限制,他躲开KID坦克的空震控制时,就没办法躲开高处KID枪炮的攻击,属于完全被封死的范围。

KID枪炮没有因此停下,在风场卷开的时候,他手中的武器外形咔哒使得整个炮口的位置往里缩,变窄的炮口在这个时候凝聚出了浓缩的雷系能源,撑着KID坦克控住PJT枪炮的第一时间,雷系炮弹轰地打中了PJT枪炮,造成了大额的伤害!

默文大师在这个时候顿时意识到KID枪炮那把武器的差别,KID枪炮那把武器不是简单那种的弹径变化的能量炮,它是在能量炮自由弹径的基础上增设了炮口变形!

如果说sink那把机械弓的能源箭综合了雷系的骤闪,火系的不灭。

那KID枪炮这把改装能量炮就是风雷特性完全分开,依靠的就是武器炮口的变装。

雪原擂台,雷池爆发打的就算是雷系散射。

草原擂台,配合sink打出的火旋风就是远距离的爆发风旋风墙。

而不久前,他在极近的距离里打散化解PJT枪炮的攻击就是近距离的风旋攻击……刚刚打中PJT枪炮的是单体的雷系攻击炮!

【能量炮都可以做到弹径变化吧?】

【能量炮自由度高,就是威力不强。】

【……不对啊,我刚刚看了PJT枪炮一炮的耗损,他好像受到的攻击不低啊。】

“这有什么区别吗?!这不都是能量炮应该有的弹径变化吗?”解说问道:“这是类似PJT枪炮或者E.M枪炮的改装炮吗?”

速攻炮蓄力速度最快,狙击炮威力最强,能量炮拥有可变化弹径。

E.M枪炮的毒木狙击炮跟PJT枪炮的远程狙击近程网击,这两个武器都是根据狙击炮去改装,以异能特性为载体去改装,KID枪炮是能量炮载体,就是他的武器最基础的特性就是有各种各样的弹径,可以打出不同类型的炮弹。

但KID的设计师在这个设计上保留了最纯粹的风系范围跟雷系高攻,着重的改装落在了炮口上,一旦炮口变宽,可以给KID枪炮提供最大的攻击范围,而炮口变窄,则能强化能量炮的攻击威力。

“不,它的本身载体还是能量炮,只是KID的设计师给这个武器做了变形,他通过快速拓宽跟压缩来控制武器的范围跟威力。”默文就是这么看,才觉得这个把武器的简单,一眼看去几乎只有风跟雷两种异能效果,却能通过不断的炮口变形改装来强化枪炮攻击最需要的范围跟威力。

需要关注的不是这把武器的异能,而是这把武器可以自由变化的范围跟威力。

这会让对手很难去预测这个可变化范围,也很难去预

测每个炮弹打出来的威力是怎样的。

【那就是完全没办法猜测的武器!?】

【我靠!这近距离攻击很占优势啊!】

【屁的优势,炮口变装不需要时间吗,这等同于他变炮口就需要比其他更长的时间。】

默文心惊胆战地看着赛场内KID枪炮的移动跟进攻,武器变形改装是需要时间的,这会给本就蓄力长的枪炮增加的蓄力时间,对机甲师的操作要求更高,所以KID枪炮每一炮的蓄力时间会更长€€€€

可关键是,在这个高蓄力要求下,他居然利用左右环山的地形以及PJT两台机甲的封锁目的,一炮打到了制衡彼此的效果!

【等等!E.M好像有动静了!】

这时候,直播间的观众们忽然意识到藏在最下方E.M枪炮锁定了保守KID枪炮直接攻击PJT枪炮。