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最强游戏制作法 沈狮 811 字 2022-09-21

“因为思考和创新永远会绕弯路,也永远需要契机。”

卫波突然哑着嗓子来了句,把在场的几人吓了一跳。

那声音既像灌了一肚子海水的水手,又像在沙漠渴了几天几夜的旅人。

他高挑的身影立于演讲台一侧的角落里,因为正好处在照明范围外,此前一直没有被发现。

昨晚被俞汉广兴奋到忘乎所以地拥抱之后,卫波当即从头到脖子涨得通红,看上去就有些上火。

加上连日劳累,昨晚更是一整夜都在零零碎碎地改deo,内外因素共同一激,今早他嗓子直接废了。

所以答辩的重任,就落在了单口相声艺术家俞汉广一个人的肩上。

赵惠风脸上仍保持着得宜的微笑,俞汉广猜不到他的意见。

眼见卫波牺牲掉偶像包袱,替自己圆了回来,俞汉广更加认真地把这场相声收好尾:

“事实上,我们不仅仅规划了deo和α阶段的事项,还稍微延伸了一些。”

他从文档里调出了一张实物图:“这是本地一家智能设备制造商生产的智能体检设备,人家主要是做tob的,产品用在医院,想必有人去体检的时候试过。”

“它可以让体检自助化,带上头显自己测量握力、血压、脉搏等等;产量大,价格低。各位觉得它能否被用来代替目前市面上专供toc游戏的头显和手柄呢?”

他猛然回忆起了那个拥抱——是卫波和卧儿卧给他带来了关于硬件的灵感。

“vr游戏不仅能够让玩家娱乐消遣,也可以提供其他正向的价值,比如说,运动健身。这一步走通了,在未来,我们完全可以和硬件制造商合作……”

卫粒像大多数女孩一样嚷嚷着要减肥。这番说辞再普通不过,可俞汉广同样没有从她的话中错过信息。

做一款好的游戏,不需要方法论,它是一个“妙手偶得之”的过程。