但我国有为了三户人家在山上立了十几根电线杆子、为了十几户人间专门修路、给一百多人在悬崖上架桥等“脑子有病”的先例, 所以这次基建狂魔又脑袋一拍, 扛着电线杆子咬牙就上, 太正常了,很符合咱们的画风。
不管别人怎么说面子工程, 网友们说, 村民们真心诚意感谢国家是应该的, 青小言的宣传也是应该的。
哦, 游戏进度条终于解锁了也是应该的。
游戏进度条解锁了个什么?福利吗?不, 它解锁了一个新游戏。
现在妖怪村的地图扩大, 这个功能基本变成了一个经营类的新游戏。
玩家们笑称,聊斋手游变成了一个聊斋手游平台app,里面好几个玩法都能分成单独的游戏, 玩家可以下载专门的更新包增加这个游戏,可以卸载这个游戏板块,节省手机空间。
但因为这个游戏优化特别成功,数据算法似乎和其他游戏不一样,虽然画面精细,但体积却很小。而且大部分玩法都很休闲,也不花钱,所以没有哪个玩家会去卸载。
都用一个账号,抽的卡和衣服也共通,玩家们感觉自己赚了N个亿。
其他游戏也不是没有相关衍生游戏,但账号都是独立的,卡牌人物什么的也要单独抽。就算是主机游戏,后续大容量DLC也得付费,相当于一个新游戏。
像聊斋这样,免费下载衍生游戏补丁包,账号互通,连角色和服装都互通,游戏公司不赚钱了吧!
说好的赚钱扶贫呢?
玩家们纷纷认为妖怪村亏大了,求着游戏快想点付费点子,卖周边也行。你们不赚钱,我们心慌啊!
特别这还不是一个想要赚钱的游戏大厂做的游戏,这只是村委会集资扶贫的试作品。如果脱贫之后,你们就不想更新了怎么办?
聊斋这个游戏好玩又良心,电视剧的热播吸引了一波新玩家入坑。
新玩家才刚刚上手,还没来得及疯狂吹“这是我玩过的最好玩、最漂亮、最良心的游戏”,就看见自己游戏群里的大佬开始哭嚎,一副游戏要凉了要倒闭了的模样。
新玩家满头问号。
正准备借着游戏扶贫进度条百分百达成,上游戏抢一波钱的青言也满头问号。