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大约十年前,农夫因为一场事故身体落下残疾,行动不便,需要依靠轮椅来生活。

值得庆幸的是农夫家境富裕,不缺钱让他即使沦为残疾也有保姆来照顾。他的父母很心痛,却不妨碍他们把关爱转向年幼的弟弟。

农夫知道他的父母已经放弃他了。

也是,一个残次品又怎么能继承家业呢?

农夫开始沉迷游戏,特别是全息游戏,因为他希望能从全息游戏里‘真正的活着’,能体验到再次行走的快乐。

市面上的全息游戏基本他都玩过。

无论是大厂出品还是小厂制作,他都尝试过,对于全息游戏的玩法与操作全都心知肚明,很多时候他都不需要动脑就能随便通关。

这个时期的全息游戏刚刚起步,发展的不够完善。

换句话说,现在的全息游戏靠程序建立,游戏里人物可以动,可那是根据程序固定的动作,而不能凭借自己的意志来行动。

游戏制作出了蹲、爬、跪,那就只能蹲爬跪,而不能四肢触地的‘跪’,因为这和程序不符。

农夫曾经认为能真正自由行动、体验到真实感的全息游戏也许还得再过五十年才能玩到,却没想到《黑色传说》横空出世。

在这个游戏里,农夫能感觉到双腿,能‘真正’的踩在地上,能感受到土地的触感,能随心所欲的做出所有的动作……他的双腿仿佛又回来了,他变成了过去的自己。

单单这一点,农夫就能把这游戏吹爆,更别说其他方面也远超其他游戏。

得益于身体的残疾,农夫更为敏锐,他知道《黑色传说》有多特别,也因此他才会特意做了那份攻略向大家安利。

闹钟一响。

农夫也顾不上吃了一半的午饭,收拾一下就又躺回游戏仓,迫不及待的想登录《黑色传说》。

再次上线,他处在一个荒无人烟的森林里,这正是他昨天下线的地方。

农夫紧绷神经,环顾四周,小心翼翼的往森林深处前进。内测至今,他只升了一级,其他时间都在测试游戏,现在位于森林也是因为想知道这个游戏地图究竟有多大,却没想到越走越远,仿佛没有尽头。

如果是其他游戏的新手村,恐怕早就到边际了。

农夫心中赞叹,轻手轻脚,生怕招惹到什么魔兽。

得益于他弓箭手的职业,敏捷最高,因此才能在树林中行动自如,躲避那些看上去就不能碰的大家伙。

农夫不知道是不是职业的原因,他对花草树木多了一分耐心与喜爱,看见长势漂亮的植物总忍不住逗留多看两眼。

一路行来,狼、鹰、蛇、野猪、山鸡……各种外形相似的魔兽都出现了,只是比现实生活中的更为可怕,体型也大了不只一圈。

突然,山林震动……

“吼吼吼——”

不知是什么野兽的嚎叫声突兀的出现,农夫能看见远处的树木开始晃|动。

这是有了什么大家伙?还是野外boss?