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如果这个是游戏的话,肯定有制作者制定的最佳路线。制作者没有明确的意识,但就是走那一条难度会小很多,而真正聪明的玩家就会体会到制作者的游戏思路,并且顺着那里得到最棒的游戏体验。

但绪方梨枝甚至从天花板上面走过去过,那一条肯定不是给她留出来的吧!

夏油杰自己都没想起来到底是哪个咒灵让她重力颠倒,让只有70斤左右的绪方梨枝倒着走的。(她自己倒是能从他海量的咒灵库里面发现想要的那一个)到他的时候就完全没办法通过这个过去。只能是绪方梨枝在对面,爽快的,像落地的蝙蝠一样脚踏地板。然后耗时比平常久很多的清理掉看到他们的人。

然后就是夏油杰过去,他一边走过去一边很困惑,“这样子有什么意义吗?”其实不走天花板那一条到,她也可以继续开刺客无双的呀,而绪方梨枝只是悠悠然地看看他,她的长发飘落在身后。或者说是厚重的堆了很多。头发又长又浓密还黑的吓人,让人总觉得从里面会伸出一只手来。没有实际体验过的小女生应该会幻想自己有这么一头长发吧,但夏油杰觉得她更加适合轻盈的短发,最好还是银白色的能够微微透射出后面风景的类型。但是绪方梨枝就算是这样子都行动的很轻盈。她就不说话了。

“嗯。”绪方梨枝一边说一边撩头发。她真的好喜欢这个动作,像在炫耀什么一样,但是在长发扬起的时候,夏油杰只是正正的盯着那里出神,想里面没探出一只手啊。

“明明感觉藏得下的来着。”

“嗯?”绪方梨枝说。

“不,我是说为什么非得这么麻烦的,你直接带我过来不就好了。”他简单阐述了一下自己的游戏制作者与最佳路线想法。说真的,有些玩家就是知道的情况下还要故意去寻找刺激,去做那些理论上不可能的事情,然后再被挡住之后才发帖抱怨,这个游戏怎么自由度这么低,这也不行。或者说在完全信任制作者的情况下就会随便怎么玩都好。相信自己会有不一样的游戏体验。但是现在绪方梨枝刚刚好像不是在故意寻求刺激,或者说就算是的话,也没有刻意折腾夏油杰的意思,不然被丢到前面清理研究者的就会是他了。

他觉得怎么样都好。但很好奇,她为什么会做出这么没效率的举动?

“哦。”绪方梨枝说。“这是做实验。”

“违背最佳线路走会怎么样?会不会在途中就升起空气墙,我是这么想的。”她把双手背在身后对他笑笑。微微弯腰的动作让她显得很小只很可爱,但红色的眼睛往上看他的时候却只像是一只小恶魔。就是那种啦!西幻游戏里面住在深渊,一只接一只的,浑身黑漆漆长皱皮的小恶魔。最擅长的是一大堆爬到猛犸象身上啃它的肉。夏油杰本来想说你骗人,最佳道路这条是我刚刚想起来的,怎么可能一开始就按这个行动。但是被那种眼神注视,就打了一个寒战,不说话了。

他真的经常被比他小的女孩子吓到耶。