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解说b道:“五六年前的全屏流?的确是,不过那个阵容的核心是中单,上、下、野其实都是配合中单的,这一套阵容算是全屏流的升级版,哈哈,看来我们ko战队的教练是老阴谋家了。”

老全屏流的战术思路是,一人负责开大找人,三人负责跟进伤害,中单进场收割。

不过这个战术有个缺点,就是过于依赖中单的收割能力,一旦中单没有起势,这套战术可能就会崩盘。

再者,有经验的教练只要看到两个目标英雄出现,就会猜到是全屏流,进而进行破解,所以这套战术逐渐消失在赛场上。

但新版的全屏流却利用了鲲这个英雄的传送能力,让中单和adc都可以成为核心,还加大了对核心输出的保护力度。

解说a有些感慨道:“我们现在经常会说过去的战术过时了,但其实过去的战术也可以焕然一新,重放光彩。”

解说b玩笑道:“何止是重放光彩,简直是打得人措手不及,一鸣惊人。”

说完,两个解说相视一笑,眼睛里亮起希翼的光。

作为《tld传奇之地》的老解说,他俩都知道,现如今,这款已经诞生十二年,举办了十一年赛事的游戏,逐渐进入疲软状态。

比赛里,战队为了胜利,越来越讲究运营。

你来我往,套路相似,缺乏激·情。

“传奇”真正的意义,逐渐淡化。

在英雄使用上,大家也开始习惯和默认英雄的定位。

甚至还会出现一些选手选择非常规英雄打某一路,或是战队使用新打法,就会被玩家疯狂辱骂的场面。但反过来,又会有很多人说,这游戏没意思,还是老一套。

这样的怪现象将战队、选手、玩家都困在了一个怪圈中。

当然,即使是困在怪圈中,《tld传奇之地》依然是目前全球最热门的游戏,依然是赛事观看人数和同时段在线人数最多的游戏。