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竹屋的底部的木块还好解决,直接在竹节上凿个洞就行。但就竹筏上的四个点而言,相对来说难度则大了许多。

在竹子上凿洞的时候,她不仅要注意上下木块的位置关系,还需要精确地计算好角度——因为竹子本身是表面圆润的,只要错位一点点,上下两个木块就很有可能无法完美咬合。

这会儿木块被撞歪,竹筏上开的洞的大小也随之发生了变化,并且是四个点都受到了影响,甚至有一处还出现了裂缝。

如果想要完美解决这个问题。就得把这几根竹子都换掉才行——可那样的话,千月就必须再把竹筏拆开。

“……啧。”

一想到自己平白无故又多出这么些事来,千月顿时就有点火大。

早知道她就不该被那稀奇古怪的景色给迷了眼。

千月不是那种传统意义上的懒癌患者,相反,在给自己创造舒适环境的时候,她还算得上是勤劳。

但那仅限于刚进副本一贫如洗的时候,有了科学偷懒的条件之后,她就只想舒舒服服地躺在船上等待副本结束,顺便观光旅游一下而已。

要是开局直接给她一个安全的庇护所以及一张床,她估计能躺完整个副本。

想了半天,千月最终找了一个折中的办法。

“也不知道这人什么癖好,捡些杂草揣在包里。”

倒是便宜了她。

没错,千月将那人留下来的杂草全部都拿来堵在了竹筒的缝隙中,又增强了木块儿与竹筒之间的摩擦力,又给木块儿留下了一定的活动空间,倒是比之前还要稳固一些。

昨晚这一切,她又捡起了旁边的破布。

男玩家当时逃跑的时候只顾着抢那些重要的道具,倒是还留下不少杂碎,但对于千月来说,众多材料当中只有这条破布还有些用处。

摊开一看,约莫有小半个竹筏那么大。做门帘做毯子都可以。不过这两样她暂时都用不上。