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模拟练习和真实上机的感受差别很明显,这一点对于驾驶员和侦查员都一样,行动带来的后坐力、机体与地面的摩擦力、俯冲后仰带来的惯性力……都是模拟中所体会不到。

高等级的机甲装有平衡装置,可以保证在行动过程中驾驶舱不受影响,减少冲击带来的影响,但不是他们现在可以得到的体验。

好在练习过后熟能生巧,大家都在尽力控制这台大东西,亚瑟模拟课上学到的技巧也应用的很快,不多时就能在空中和平地行动自如了。

c级机甲所配备的武器比较单一,等离子肩炮使用次数少、待机时间长、杀伤力较大不适合在这场追逐战中应用,所以能使用的就只有手臂上的腕枪。

沈嚣让亚瑟充盈好腕枪的能量,开始搜寻飞星的位置。

黑色图景之中,代表机甲能量的金红色和代表飞星的金色体量差别巨大,很好区分,沈嚣在一群金色中锁定到同编号的飞星,直线距离五百米,位置偏高,周围有三个同样等待被击破的飞星,另外三台机甲正在靠近。

“从外围绕过去,先靠近它。”

“收到。”

沈嚣传送的坐标会在亚瑟面前的屏幕上标注出来,两人目前所看到的是同一画面的不同状态,但场域范围扩大后,沈嚣的三维坐标系可以延伸至现实画面观测不到的区域。

亚瑟绕过前方正在追逐的两台机甲,闪现到后方突袭飞星。

腕枪射出的镭射光在机甲的承伤范围内,除了一些较为脆弱的连接部分,机甲不小心将镭射光误伤不会受到伤害,但这不代表驾驶员就能随意发动攻击。

飞星前后有两只观测眼,看到12号机向自己接近后,倏地冲向中间地带。

数十台机甲移动的轨迹、暗红色的激光、毫无规律移动的飞星在屏幕上编织出凌乱的大网,里面的人出不来,外面的进不去,亚瑟原本锁定的目标也在来回闪过的光影下消失不见。

沈嚣没有跟丢目标,将新的坐标发送给亚瑟,亚瑟闪现到飞星身后,差点和另一台高速移动的机甲撞上,节奏断了一秒,也就是这一秒又给了飞星逃脱的机会。

之后接二连三又折腾了几个回合,亚瑟对机甲的控制越来越熟悉,却没有对飞星造成实质性的威胁。

经过观察,沈嚣发现飞星每次移动过后会停留两秒,他重新在一群移动物后方锁定到了它的位置,但这一次没有直接闪现过去,而是给亚瑟发送了两个坐标,一个是飞星坐标,一个是射击坐标,他想试试远程攻击能不能击中飞星。

亚瑟收到,操作机甲下降到坐标高度,抬手迅速射出激光,却在半道被另一道激光射中,两道红线同时在空中抵消。

对方是17号机,驾驶员和亚瑟认识,互相看不见的两人都一丝尴尬,这也是这场追逐战中避免不了的巧合,不止发生在他们身上。