这也是当初闹腾过的结果。在战事暂歇之后,寻求娱乐的居民们盯上了“直播”。

他们所说的“直播”可不是那种隔着屏幕观看,一点体验感的都没有的直播。那本是帝国的研究员们发明出来培育新人的代入系统,经过一系列改造之后,趋于平民化。

这种星际式的直播,会让观众完全进入直播者的视角,除了行动是直播者本人外,其余的,譬如视角,体感,还有各种各样的地方,都会完全同步。换言之,直播者感受到了十分的痛,观众就能感觉到七八分——当然,这个数值是可以调低的。

这个技术的研发是为了快速培养出一批有经验的驾驶员,让他们能切身体会架势与操作的感觉。同步率太高会出现一定程度的问题,但是在可控范围内。

普及到民用,也就是这种大赛里边,一定程度上也是为了挖掘潜在的人才。

现在的星际帝国之间,拼的就是国力,而构成国力的一大要素,就是技术。疆域广阔的星际已经让他们不缺种类繁多的材料,但是要如何利用好它们,一直是帝国纷争间永恒不变的课题。有时候一个新的发现,可能瞬间左右一场战局。

当然,目前来说,除了从没歇过的间谍和内奸,因为陨石带的存在,阿尔法与贝塔相对来说还是和平的。

然后这种完全同步,共享体感的直播刚刚普及的时候,是出现了不少问题的,无非就是下三路和钻空子,在闹腾了一段时间后,帝国研究员出面修正技术,就成了如今的直播系统。

在直播者不同意的时候,是不允许进行这种共享体验的,同时为了防止无意间的信息泄露,只有在特定的场合才能够使用这种共享体感直播。比如这种类型的比赛。

上帝视角结合选手的视角,从来都是最舒适最愉悦的观看方式。

当选手们来到了这里,他们的行为就不会在直播的范围内。毕竟要是正好有人共享到了这种吵架的场面,那可真的是酸爽。