第34章

望父成龙 木兰竹 1781 字 2022-09-04

从评分上来看,《童话镇》的评分中途有一个大波折,一度俯冲直下,然后又扶摇直上。

转折点,就在于有好几个玩家手贱,打出了“坏档”结局。

“坏档”结局即屠杀结局。《童话镇》的屠杀结局,得从这个游戏的剧情从头说起。

前面介绍过,玩家是以“勇者”的身份进入了童话镇。

童话镇中浓缩了许多耳熟能详的西方童话,童话人物们,在童话妖精女王的领导下,过着幸福温馨的生活,连反派都反派得十分可爱。

可有一天,魔剑出现,妖精女王进入沉睡,童话镇的居民陷入了狂躁中,妖精女王的城堡被怪物包围。

这时候,童话镇的居民分成了两派,一派希望按照传说那样召唤“勇者”。

童话镇的上任勇者是爱丽丝。他们希望新的勇者像爱丽丝一样封印魔剑,拯救妖精女王,驱散让童话镇上空的怪物阴云。

另一派则不信任外来者,认为魔剑就是外来者带来的厄运。

最终玩家们被召唤到了童话镇,开始拯救世界。

一周目,玩家在刚进入童话镇,开启新手教学的时候,就被魔物秒杀。

重开之后,魔剑会嘲笑玩家,并告诉玩家,玩家的时光回朔之力就来自于它。

“借助我的力量封印我,你还真是够无耻。”

“但时光回溯就代表一切重来了吗?别天真了。我看着你呢,哈哈哈。无限的死亡好玩吗?”

“为了拯救陌生人,自己陷入无限的死亡中,陌生人还对此一无所知,你还叫什么勇者,就叫舔狗吧。给一个‘勇者’的称号,就拼上自己的一切,舔狗都没你舔。”

玩家们:=_=。

在生气了在生气了。虽然成为勇者无限回档拯救世界就是正常游戏流程,但有个魔剑在耳边逼逼赖赖,真的有点生气。

随着游戏剧情的深入,玩家心中的烦躁越来越深。

魔剑实在是太聒噪了。无论玩家做什么,它都能絮絮叨叨找到嘲讽点。它简直不像是一柄魔剑,而是一条魔杠,只要给它一个支点,它就能杠起整颗地球。

因为童话镇中有npc反对召唤勇者,所以玩家做任务的时候遇到一些npc,需要达成他们的考验。

考验可以杀了他们获取掉落物品,也可以用消消乐的方式战胜他们,让他们化敌为友。

玩家杀了npc,魔剑就聒噪玩家果然和它一样是大魔头。

玩家用消消乐的方式战胜npc,魔剑就会嘲笑玩家伪善。

玩家:拳头痒了。

他们还是第一次玩游戏被画外音骂个不听。

可奇怪的是,他们明明被骂了,却从未想过中止游戏。

究其原因,除了游戏确实好玩,剧情确实优秀之外,就是这破杠精魔剑实在是让人血压上头,玩家憋着一口气想要完美封印它。

当玩家打到boss战的时候,才发现前面通关npc的方式居然还会影响结局。

两种通关npc的方式对应着“暴力值”和“爱心值”,两者差值会影响boss战的难度。

如果“爱心值”为0,玩家遭遇剧情杀,封印失败;如果“暴力值”为0,妖精女王被一局悠闲的消消乐唤醒,魔剑在骂骂咧咧中被封印。

如果只是这样,这则游戏还不会遭遇大量差评危机,导致评分断崖式下滑。

游戏的断崖式下滑,来自于某个玩家的手贱。

在剧情进行时,即使选择直接战斗的方式,npc也不会被杀死,只是被“打服”。

但若是玩家先通过消消乐战胜了所有npc,魔剑骂你伪善建议你重开存档的时候,你真的没有去打boss,而是重开了存档,你会发现新的存档维持在上一个存档的剧情进度时间点,所有npc都是绿名,且对你十分友好。