古时行军,皆有三军之说。

这是军演?

但又不同,军演费时费力,消耗极大,想要组织一次都十分的困难。

应该说这是缩小板的军演。

赵焰秋皱眉地看了一眼莫少珩,莫少珩根本不是约他来打群架,而是以名士的方式,约他来进行军演比试。

神情不由得认真了起来。

哪怕赵棣也认真了不少。

这次比试恐怕要变成皇子之间对战场的运筹帷幄之争了,绝不是争勇斗狠能比。

莫少珩继续在介绍规则,“双方各派出五位英雄上场,协同作战……”

赵棣和赵焰秋将规则自动转换成了,各派五路兵马,除了左,中,右三路,还有辅军和游骑两路。

也和诸国行军打仗的军事布局是一样的,只是一人代表一军。

“双方每隔一段时间,会有小兵进行支援。”

小兵,相当于不断派来的增援。

“双方每一路各有三个箭塔,箭塔上安排一弓手进行阻挠,只有砍掉箭塔下方的旗帜,箭塔才会停止攻击……”

箭塔,相当于行进路上的关隘。

“在三条街道的特殊位置,会放置补给,双方需派人守卫。”莫少珩指着地图上标记出来的地方说道,“夺取补给,能加快己方小兵上场的速度。”

本来在游戏中,夺取补给是给自己加buff,但这里不实用,被莫少珩改成了加快小兵上场速度。

莫少珩不断的介绍着规则。这些大规则下,又有一些小规则,比如英雄被击败后,可以等待一段时间从营地再次上场。

这也好解释,军队败了,休养生息后,不也可以再次派出,只是真实的军队休养生息怎么也得以年为单位,莫少珩将时间缩短到了极至而已,但意义是一样的。

又比如,小兵有小兵自己的行进和追敌规则,箭塔上的弓手有他自己的规则,他就算看见自家英雄被打,也不能跑下箭塔帮忙,只能攻击他的射程内的敌人,要是箭塔下的旗帜被砍完了,也不能继续攻击人了,需要即时离场。

比起游戏,场上又添加了各方三名探子,因为没有即时通讯功能,需要探子将各路的消息和英雄的情况传递给己方。

这比较考探子的能力,因为探子就一双腿,什么样的消息需要传递都需要他进行判断,这也更符合现实军队作战。

当然除了上场的人物,场外也需要一些必要安排。

比如,得有嗓门大的人,高声的喊出,“首杀”,“双杀”等等,将战况“转播”给观众不是。

光是讲规则,莫少珩都喝了好几次水。

不过,心里却是笑眯眯的。

知道凉京贵族中最流行的游戏是什么吗?

是投壶,一群人围着一个罐子投来投去,能玩大半天。

而他,将对抗类电子竞技以微小型军演的形式搬到了现实中。

知道电子竞技游戏为什么会深受人喜爱?甚至多少人深陷其中无法自拔,它的魅力到底在哪里?

因为它将一个人的成功缩短了,比如,读书人寒窗苦读十年,也未必有一朝成名天下知的时候。

十年,时间太过漫长,多少人因为无法坚持而放弃,这样的事情现实中太多了。

但电子竞技不同,它有竞技性,能让人通过短暂的时间的努力,亲手取得成功,并能不断重复,哪怕失败了又能短时间内再次尝试。

人总是喜欢这种成就感的。