那就是,通过特定的定焦镜头,这些虚幻的场景会显得非常非常真实,反而真实的人事物会变得虚幻。

这种镜头被发明之后,大量运用于拍摄鬼片和动画片,后来有人想到了办法,解决了人物虚幻的毛病,也开始拿来拍正规的电视电影了。

但不管是构架场景,还是定焦镜头,花费都非常惊人。

场景的构建需要一个成熟的团队做上好几个月,做好之后,每时每刻都在烧钱。

而定焦镜头就更是珍贵,做镜片的材料稀少,又特别容易坏,拍摄一部电影,起码要更换二十套镜片。

目前,一套镜片的造价高达百万,也就是说,光镜片就需要两千多万,这还不包括特定的定焦摄影机。

你拍个电视电影,怎么也不可能只用一台吧,最少得十台起步。

也因此,这个世界的3d电影真的有身临其境的感觉,也是真的耗资巨大。

一般的电影拍摄4个月也就差不多了,可江导的计划里,却整整长达八个月,那这其中的投资,几乎是个天文数字。

除了钱,还有就是拍摄难度的问题。

这种电影,首先就和2d电影有着明显的区别,除了演技上的不同以外,处于虚幻的场景,演员的行走坐卧都要尽量真实。

比如,在镜头里,演员是坐在一块大石头上,而实际上呢,那石头是虚的,演员可能是假装坐着,也可能只是坐在一根像石头的棍子,还是很细很细的那种,只能支撑演员悬在半空。

而演员要调动自己全身的肌肉,来表现出坐在石头上,全身有着落的感觉,还要显得轻松随意。