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在没有办法的情况下,杀生丸也就只好硬着头皮上了。

不过他还是做了一些准备的,好比咨询小玲他是否能够拥有爆碎牙。

销声匿迹了这么多天的小玲终于再次出现,回答道:“第一次战斗开始,系统会自动发放武器——爆碎牙。”

= =这坑爹的游戏。杀生丸真的很想竖个中指给游戏的设计人员。

打一棒子再给个甜枣吗?我告诉你,小爷我还……真就吃这一套。

之后,很没有骨气的杀生丸就赤手空拳激动万分的冲了下去。并在心里盘算着,也不知道天生牙和爆碎牙算不算宝物,能不能兑换rb(人民币),如果能兑,那就真的是太完美不过了。最好连这套皮毛和服盔甲装备也一并算上。(……财迷也请有个限度)

但紧接着,令杀生丸郁闷的事情很快也就接踵而至——他觉得他又被游戏涮了。

因为他已经加入了战局,但却还是没有系统提示的进入战斗模式,也就是说爆碎牙成为了空头支票……

游戏公司,我恨!&rr;这六个打字带两个标点成为了杀生丸此时脑子里唯一剩下的东西。

摸爬滚打,努力维持着杀殿形象了一小会儿,杀生丸才在“一边躲闪着大虚的攻击,一边寻找绫奈”的同时才顺便发现了一个严重的问题(为什么一开始想到?因为他现在刚刚才在大虚的攻击下适应到了游刃有余躲藏的程度),好像这一个多月以来,他根本就没有升过级!

—可是不对啊,按照我以前的经验来看,这个游戏应该是有升级模式的。

—那阁下觉得这到底是怎么回事?游戏系统临时罢工吗?

杀生丸在心里自说自话着。

小玲终于再一次插话进来讲解道:“这次游戏采用的是全故事性的模式,走rpg对话路线,于是也就放弃了以往网游式的升级模式。”

最近小玲之所以出现的不再那么频繁也是杀生丸给游戏公司的建议,他觉得一开始小玲的ai(v动词,人工智能)过高,太过的金手指化。虽然在游戏里开着作弊器大杀四方的感觉会很爽,但是在毫无难度之后,失去了挑战性,这个游戏又能有什么资本来gd玩家长足的玩下去呢?

就像是网络快餐文化下的爽文俗文,毫无内涵,看过一遍就会被抛诸脑后,几天之后连剧情都不会记得,毫无潜力可言。

游戏公司很快就吸取了这个建议,并迅速对小玲做出了一定程度上的调试。

小玲的这个不再随时随地出现,就是游戏公司改进之后的效果之一。

虚闪再次来袭,杀生丸因为分神去听小玲的解释而没能躲闪及时。

就在这紧要关头,幸好他身上的皮毛盔甲自主动了起来,起到了很好的防护作用,挽回了这个失误。并且紧随其后的是他的身体下意识的一个光鞭又向大虚回敬了回去,大虚的肩膀上也因此出现了一个很大的口子。

↑所以说,有一套牛x的装备是多么的重要啊,不管你的走位和技术多么风骚,都不如有一套装备来的实在。

顺便,战斗小贴士,战斗的时候最好不要安排ai(n名词人工智能,即指小玲)随便说话,以免分散了玩家的注意力,影响玩家的武力值发挥。整改建议,在战斗前安排ai将游戏规则说清楚,又或者实在是万不得已的时候,可考虑以系统对话框的形式出现。

小玲在一边又一次唰唰唰的开始记录起来,只是这次时记录没再说话。

↑这是游戏公司对小玲调试后的又一表现。她的学习能力明显比一开始强了很多,在杀生丸提出意见之后她就会马上执行,顺便也就测试了这个意见的可实行性。

对此,杀生丸是真的颇为满意的。对小玲的态度(很显然这代表着他这个游戏测试员并没有白做工,游戏公司还是很能够听得进去他的意见的),他也对这次游戏在战斗方面做的改变很满意,因为没有了升级模式的限制,他不用练熟练度就可以轻松达到杀殿本身的力量(虽然这也很像是开外挂,但这次游戏主打的是走剧情性故事,一些变得方面适当放松也是很不错的)。

然后小玲这次就安排了很传统的系统提示对话框出现在杀生丸眼前——爆碎牙的封印解除。

杀生丸顿悟,原来所谓的“参加战斗”是指这么回事,也就是说他必须伤害了虚,才能算作真的开打,而不是仅仅和虚纠缠躲藏、玩躲猫猫的游戏。

然后大虚又是一爪子拍过来,杀生丸这才着急忙慌的收起了他全部的胡思乱想,去点开了物品栏,并在里面看到那把悄然出现的爆碎牙。利器在手,江湖我有。杀生丸顿时觉得自己高大不少了,也开始有了安全感。(……)