“不,”万漱忽然开口道:“循环是可以打破的。”

尹弦瞥了他一眼,笑着低头喝汤。

“我们现在预算不是很够……”吴锐不确定道:“你想大改吗?”

“这个案子我接了。”万漱笑道:“不用大改——恰恰相反的是,我们应该做减法。”

第49章 幻想手游(2)

游戏厂商和玩家之间的冲突,是生来就有的。

前者不是靠情怀和快乐吃饭的,所有的设计思路都是为了盈利。

设计繁重的日常,设计各种节庆活动,增加各种小概率事件,甚至下场炒作狗血爱恨情仇发到论坛,就是为了增加玩家上线率。

而后者虽然心里清楚自己是被牟利的对象,依旧试图找点乐子。

如何能够在好玩&能赚钱这两者之间达成平衡,是颇为不容易的事情。

“第一种方法,是氪金和抽卡。”

尹弦翻着方案书,不紧不慢道:“以前流行开箱子,现在流行抽ssr,效果和方式都差不多的。”

奖励的内容千变万化,总之都是被大家认同为‘稀有’、‘高价值’的好东西。

“第二种,就是靠点卡。”

可手游如果还靠点卡收费,就几乎不可能了。

“第三种,就是道具买卖。”

服装、强化宝石、改名卡转服卡,还有各种用来培养角色能力的东西。

万漱在旁边把策划书放下来,看向桌子对面的吴总:“你们公司,要先盈利,再想法子改游戏。”

吴总连连点头,询问道:“有什么好主意么?”

万漱打了个响指,有个男人推门进来,还牵着一条狗。

那秋田犬花式晃着尾巴,如同在摇一柄扫帚。