而打头那位体态轻盈,虽然身背巨大长刀,但身姿娇小纤细,一看就是名女角色。

来不及去辨认这些人头上的id,见到路知许他们冲过来,两人反应极快,转身就跑,往队友的方向奔去。

对方也不是混上来的,选择落点后就知道有一队跟他们同在,之所以没有更改目标,也是因为他们对自己的实力有信心——有信心在这场比赛的头一场遭遇战中不落下风,甚至斩获人头,拿下开门红。

但再怎么样,他们也知道,二打五无论如何都是没有胜算的,遭遇之后眼下最好的决策就是先汇合,还好他们早有准备,队友之间搜索物资虽然分散,却也没有分散太开,等汇合之后,再怎么打都是他们说了算的。

只是想象很美好,当那位一马当先的女角色踩着小轻功落在他们二人之间、一刀劈落在地,震起地裂飞尘时,他们才意识到,他们对当下情况的预估和判断,似乎差了那么一点。

——……这人的微操,有点东西的!

她一刀劈下的落点恰好在两人中间,哪怕稍微偏一点,都不能同时打到他们身上。而打到他们之中的,正是长刀普通攻击的第三段,震地的同时,自带一个小击飞效果,这是个解控也解不了的控制,控制效果很强……但一般没人在用长刀的时候会选择这么用,因为它自带“僵直”效果,不仅控制敌方,也控制自己。

被击飞的人短短两秒内无论做什么操作都控制不了角色,同时,使刀的人自己也会陷入一个同样的境地。简单来说,就是控人控己,得不偿失。

可是,可是——

可是这人在这时候用这一下,她自己确实陷入了僵直,陪他俩在这儿一起罚站,但他们的队友不在,根本拿她没办法啊!

……人家队友在这两秒内已经赶到了!!

当中一人被缓过神的小鹿知知一刀击退打回自家队友的方向,顿时陷入了包围,而另一人看队友被揍,也顾不上回援,埋头就往另外的方向跑——那边是四个人,救是救不下来的,那他就要赶紧跑。

及时止损才是最重要的!

他不管不顾埋头就跑,身上又被不知道哪里射来的箭给捅了一下,角色顿时脚下一个踉跄,而就是这么一秒都不到的功夫,巨大的刀刃已然来到身后。

——那拎着刀的女煞神到了!

然而发现只有一个人追来,那名玩家心中是不无庆幸的。

1v1,应该能有一战之力,就算杀不了,也能拖到队友来了……吧?

提剑迎战,然而没打两回合,这玩家心里就是突突地跳,信念动摇。

这女的的伤害……好高啊。

就算大刀伤害高,他也不至于掉血这样快……

她什么装备?!

接下来,就是一场全场皆寂静的单方面“屠杀”了。