所以,要跑。

跑出一个安全距离。

随着围观的人变多,周围讨论的声音也越来越大,但这些画万古都不曾入耳,各类声音像被一层无形的障壁挡在外边,他专注着面前的显示器,在周身布下两个铁蒺藜的技能后,借手长优势单方面给折竹上一些附带有debuff的技能——他全神贯注,思考着、等待着等下对面的小鹿会有什么动作、而他又要做什么来应对。

等小鹿过来,二十个身位时他就可以开始叠技能上去,进到十个身位内就交剩下的解控加上爆发直接引爆小鹿身上的所有debuff……

见画万古离开攻击范围,路知许并不显意外,不管在哪个游戏里,远程职业都是要避免贴身战的。

但是……

看折竹身上那些掉血量微乎其微的负面效果特效,他心中有些诧异。

画万古这是不是有点过于紧张了?谨慎过头了啊。

不抓紧时间放大技能换血,不拼手速卡距离来引爆,一直这么……

怎么形容呢?

总之,他可不是平时在新模式里拎把大砍刀到处砍人的狂暴医师玉心,而是尘潇啊?

尘潇是用剑的,剑,并不是传统意义上的“近战武器”,算是个中近程,更别提在游戏里还有“剑气”这种概念的存在了。

所以,画万古拉开距离……的确是拉开了,可他现在,也并不需要走到他面前。

被路知许操控着的折竹在离画万古还有十几个身位时手中长剑就挥起,剑点寒芒,如水的苍锋挥过,带起凛冽剑气交错斩出,掠过地上的铁蒺藜,径直划向画万古。

也就是这一下,画万古才陡然惊醒。

——完了。

他过于在意是在和小鹿知知对战,在他意识中,对手是那个常在同一侧携手攻击别人的玉心(攻击型),而忽略掉了最大的一个问题:真正跟他在交手的,是折竹这个角色。

是小鹿不假,但也是折竹。

小鹿平时的狂暴医师攻击距离一般不超过四个身位,现在……

尘潇的攻击范围除了没有二十个身位以上的,从十五到四一应俱全。

而他的落霞,除了最关键的炸掉debuff技能需要近身,其余基本都是远程。

但也就是这个需要近身的技能……小鹿如果迟迟不让折竹靠近,那就没有用了,用不出。

退一步讲,他刚刚做出的各种反应都错了位,不该浪费位移,也不该之前一直叠buff,该抢血的,尘潇也是大脆皮,抢血是绝对不亏的做法;而进一步讲……他在脑中做的一切部署也都是不能用的,什么叠够buff来炸个爆发什么的,人家不进来不就行了?

眼下这是拱手给出去了一个大机会。

而周围的壁破掉,画万古终于听到了周围的玩家在说什么。

“这落霞白给啊!”

“画万古是折竹兄弟,刚刚赢那么多把了,这回是想让兄弟上场故意让擂主的吧?”