第53章 爆款的第53天WG平台商务的判断失

对于wg资深的商务运营经理李铭来说,他经手签下的每款游戏,根据具体的各部门评估分数,经过游戏的上线预热,等到真正游戏上线后,游戏能够爬到下载榜和畅销榜的哪个范围区间,他们心中都是有数的。

针对这些游戏的公测预估表现,他们的运营团队也会跟游戏开发商做另外笔生意——推荐买量。

所谓‘买量’也是游戏圈子里默认的个术语,意思就是通过购买流量集中投放宣传,吸引玩家的关注和下载。

这其也是游戏运营推广中的个环节,有人或许明白,为什明明已经有代理商和游戏制作方的正常宣传,还需要去额外买量。

但就以wg平台和《念仙魔》、《废土》签订的合约来举例,代理商wg平台已经付出他们的推广宣传资源,而《念仙魔》的初始评级是c+——虽然人人都知道,如果投入大量的宣传、曝光来强捧,《念仙魔》必然能够得到超出c+评级的成绩,但是wg平台的投入产出比来考虑,他们分明可以将这些资源、曝光投入给所有人都更加看好的《废土》,在这样的情况下,他们又为什要无效地额外为《念仙魔》付出呢?

作为个平台,他们有自己的明确规划,c+的游戏就是匹配c+的预热运营宣传资源。

如果制作方想要更好地宣传游戏,赌赌能能拿到更好的成绩的,就需要额外付费来购买流量更大的广告位。

当然,这种广告位的购买并仅限于wg平台,还会在微博、某音、wg直播等等流量平台。

唯的目的就是通过短期、集中、海量的曝光,让更多人反复地看到这款游戏,从而对这款游戏产生兴趣并下载。

随着如今国内游戏市场的饱和、『乱』战,买量和际吸引到玩家的比例越来越大,曾经三五块钱的付出就能吸引到1个真的新增玩家,现在1个新增用户下载量的引流成已经达到将近20元,更必说这还只是获取新增玩家的平均成,如果想要获得激活、注册、留存的充值用户,这背后的买量成折算还要更搞出至少十倍。

总之,虽然游戏买量如此昂贵,包括买量这个为曾经也被游戏圈所耻过,但为能够在游戏上线首日拥有个亮眼的成绩或其它目的,如今买量在游戏圈内已经是个通用的标准运营为。

李铭所在的wg代理商务运营部的工作项目中,其中有块重要工作就是推荐买量。

在此《念仙魔》的评级和推广方案出来之后,李铭也曾经跟输工作室推荐过买量方案。

但汪飞笑呵呵地拒绝他们的买量方案,只说工作室成足以支付高昂的买量价格。

在那之后,李铭也听说《念仙魔》在各类休闲游戏上『插』播广告的为——这种方式际上也是推广买量为,只是好好筛选的,这种方式比起各大平台的广告推广要便宜得多。

当,李铭在看到《念仙魔》的广告推广方式后,就确认,输工作室的资金力确有限,同他也认为,《念仙魔》这种小打小闹的推广方式能够给他们带来多少额外的新增流量。

这就是个c级评级游戏,没跑。

——李铭原是这想的。

但这会儿,看到wg平台后后台的相关数据,李铭只觉得阵头疼,当然,头疼之中也带着巨大的欣喜。

他头疼的是,自己还有自己的团队对于《念仙魔》的预估完全错误,仅仅凭借c级的wg平台推广标准,加上输工作室他们自己的那些小打小闹式的广告,原以为会如泥牛入海悄无声息的《念仙魔》,在今天公测首日,仅仅只是在最初的段被《超神》碾压,从游戏玩家真正涌入之后,《念仙魔》的游戏趣味『性』和口碑就通过各式各样的玩家安利帖爆炸式地扩散开来。

原在李铭他们看来,在内测期间毫无水花的《念仙魔》,原来居然是那些内测玩家都在憋着口气,打算在公测的候也‘坑波新人’。

这……!

李铭真的是脸无奈,就这种多少年也遇到次的事情,偏偏就在这次发生,他该找谁说理去?

也是这,李铭才想起来,之游戏测评组给《念仙魔》的测评报告确是s级,只过当他没有在意。

现在回想起来,李铭才惊觉,那份s级的《念仙魔》测评报告,是他完全错失的次真正认清《念仙魔》真可玩『性』和潜力的机会。