话音未落,十数辆车出现在不远处,应该就是规则里提到的「npc车辆」了。

叶汐一眼看到最后拍的一辆救护车,立刻建议队友:“压一下速度,调30迈。”

所有人都接受了这个建议,按下「30k/h」的按钮,车速在一秒内压到更低,离前方的npc车群越来越远。

但对手们好像没意识到他们的操作,抑或因为是二合一的队伍,在决策上出现了一些分歧。叶汐便看到虽然大多对手车辆也放慢了速度,但有两辆还是展现了精湛的车技,给大家展现了一串漂亮的超车、漂移。

很快,第一辆车逼近救护车,一脚油门,车子在引擎的轰鸣声中一路飙过去。

叶汐屏住呼吸,紧盯那辆车。

她没有验过规则,刚才的判断全凭经验,如果她分析对了,当然就帮队友们躲过了一劫。但如果她错了,那辆车就赌对了。

卡丁车这种项目不同于长跑要拼耐力,因此很多运动员会讲究战术,前期循序渐进,留一部分力量给最后爆发。

卡丁车大家都是统一装备,钢铁机器没有什么「耐力」可言,前面开的快也不影响后期爆发,如果某一阶段大幅落后,后面就很难追上了。

所以如果第6条规则完完全全都是真的,这辆车的猛烈超车在刚才的几秒内可能就已经决定了胜负。

突然间,救护车的鸣笛音变得急促,车顶上方车灯也变成黑色,一只机械臂从黑灯后伸出,迅速延长,直逼那辆卡丁车。

那辆卡丁车应该已经飙到很远的地方了,又有其他npc车辆遮挡,叶汐原本看不到它。

几秒后,卡丁车被机械手硬生生捏起来,举到半空。车里传出玩家惊恐的尖叫,然后「咔吧」一声,金属制成的车子如同纸片一样被机械手捏碎,尖叫声瞬间消失。