投诉成功的住客因此获得了6小时的入住减时券,这符合规则。但同时,被投诉的员工被领班扣除了2分,就此消失了。

当时这件事并没有引起太多恐慌,因为在大家眼里只是一个副本npc消失了。规则怪谈现在无疑属于人类的敌对阵营,这种鬼地方死一个npc,别说让人难过了,当场没人开个香槟表示庆贺都是因为大家素质高。

但现在叶汐仔细回想,领班惩罚被投诉员工符合常理,可扣除2分、导致消失其实是很奇怪的后续。

规则怪谈千奇百怪,但这些都是针对玩家的,在npc方面,大多数设定反倒会很「接地气」,做得就像现实中一样,比如台词、比如制服,都让玩家觉得身临其境。

那么如果按照现实中的常理推断,引起这种投诉的员工可能会被责备、可能会被扣钱,甚至屡次犯错被开除也不奇怪,却不该包括「消失」。

叶汐长长地缓了口气,心里渐渐认可了自己的推测———这里的员工很有可能也是玩家,他们应该是要完成某种任务才能离开怪谈,并且在完成任务的过程中会获得分数,但被投诉会导致他们被扣分,扣到一定程度就会导致死亡。

——假若真的是这样的话,叶汐今天早餐时觉得不对劲的地方也有了解释。

一方面,如果员工也是玩家,那么员工应该也有相应的规则,这是她目前还不清楚的;另一方面,现在从住客的客房规则里能明显看到「投诉员工」这种针对服务员的条目,那么不难想到,在员工的规则里应该也有反过来针对顾客的。

甚至有可能,两边的目标是相悖的。这场副本的本质,是玩家之间的厮杀。

这样一来,即便顾客要直接面对的还是那三份规则,难度和变数也大幅增加了……

他们要努力存活,但员工阵营会竭尽所能地阻拦他们,再加上土著人和一些不怀好意的玩家的存在,整个局面会变得非常复杂。