第181章

“真好。”陈念由衷地为傅天河高兴,“得在群里让他多发几张照片,在山上应该是能用手机的吧?”

陈词:“可能不会太方便,毕竟他爬山要戴手套,挺难触碰的。”

陈念:“也是,那还是别给他说了,省着再耽误他的爬山进程。”

大家都关心着傅天河的情况,奈何路途遥远,陈词也只能每晚挑着傅天河有空的时候和他视频,但山上大本营里的信号不太好,视频连线经常断断续续。

好在那边一切顺利。

而他们游戏制作组的四个人也没闲着。

陈念的作品集准备完了,只需要保证会考成绩就行,还算比较清闲,所以把更多的重心倾注在游戏制作上,文案部分陈词已经完成,只剩下后续的调整和整合部分,最终成功在五月底做完了一半。

游戏做到这个地步,就可以开始宣传了。

不然等到千辛万苦好不容易做完,结果宣发跟不上,没人购买可就糟了。

宣发和营销,也是非常重要的一部分。

一般情况下,游戏制作组需要花钱买流量,或者找人做广告。

但陈念和桂芷棋的存在,让他们的工作室少了相关的烦恼。

陈念和桂芷棋本身就有着不错的粉丝基础,更何况他们俩都混圈子,认识的画师很多。

沙弗莱呕心沥血了五天,剪出来一个让所有人都满意的宣传片。

既然是恋爱冒险游戏,当然要着重展示主角和众多可攻略人物,精美例会和cg图什么的使劲怼上!沙弗莱毫不吝惜,最大程度地展现他们出色的美术水平。

再配合上一些耐人寻味,充满诱惑力的文案……

就算这游戏不是他们亲手制作的,沙弗莱也会很想去尝试一番。

宣发之前,他们四个还专门远程连线了傅天河,开了个小会,讨论游戏工作室的名称。

是的,大家辛辛苦苦的努力了这么长时间,游戏都做到一半了,结果竟然连工作室的名字都还没想过。

大家都是取名废,所剩无几的取名天赋,全都用在给游戏内人物取名字上了。

最终经过几番讨论,工作室被定名为“月光”。

很难想象这竟然是他们五个人讨论了一个多小时,才得出的结果。

于是在五月二十八日这天傍晚六点,名为“月光工作室”的崭新账号,发布了一个长达两分十秒的游戏介绍短片。

这条博文如同世界上百分之99.9%的信息那般,淹没在数据的汪洋大海之中,不曾引得任何关注。

直到六点十分,Mono转发了游戏宣传视频.

Mono:【和朋友合作做了一款恋爱冒险游戏,现在开发进程已经过半啦!希望大家能喜欢,此处呼叫亲爱的场景同事!@溟山湫】

“溟山湫”是桂芷琪在圈内的画师名字。

[妈呀,竟然是老师做的游戏,我冲爆!]

[看到封面图的帅哥美女,我的眼泪就不争气地从唇角流下来555]

[怪不得太太这几个月营业的频率那么低,原来是偷偷搞大事去了!]

评论区瞬间热火朝天,粉丝们惊叹于Mono闷声不响干大事,而且看宣传片,感觉完成度好高,很精美的样子!

很快,陈念的转发列表当中也出现了其他画师的名字@无限好文,尽在晋江文学城

大家都是朋友,动动手指转发又不会掉块肉,而且这可是自行开发的独立游戏,超酷的好吗!