“遵命!”陈念兴致勃勃,“老板,咱要做个什么世界观的游戏呢?”

沙弗莱“”“这些得是文案的任务吧?世界观的设定人物还有剧情什么的。”

恋爱的文字冒险游戏最重?要的就是文本和画面?,二者缺一不可。

那么现在问题来了,谁负责写文案呢?

游戏比赛期间是沙弗莱搞了开头?,陈念完成美术工作?后进行细节的完善,并且交给陈词审稿。

但比赛作?品的体量小?,文本相对来说很好写,只需要把最具冲突和矛盾的地方单摘出来,就能够很精彩。

如果要做长篇幅的游戏,就必须有完整的起承转合,相当于从头?到尾地写一部?小?说。

沙弗莱和陈念还都没干过这种事。

陈念要负责本来就非常繁重?的美术工作?,如果再让他来写文案的,估计他们游戏制作?的周期会拉得很长很长,而沙弗莱还得准备信息学竞赛,陈念其实不太?想耽误他太?长时间。

“要不然我去网上?问问,找个队友吧?”陈念提议道,“去找个之前写过小?说的队友,这样组队分工明?确,效率会高?很多。”

沙弗莱赞同:“行,也可以先问问身边的人有没有会这个的。”

说起身边的人,陈念倒是第一时间想到了陈词,哥哥从小?到大看过的书数都数不清,如果有谁最可能会写小?说,他觉得哥哥肯定占据其中之一。

等哥哥回家,再问问他吧。