谈自非纠结了一下,决定换个说法:他在这个小世界的角色卡被撕卡了——这样听起来就顺耳多了。

boss的临终点名不讲道理,角色卡血条都清空了,人物面板也跟着灰下去了。

其次,得说说这个游戏的机制。

在这个游戏里,单个小世界副本只有一条命,玩完了就是真的完了。玩家需要操控人物在这一条命的范围内,完成主线任务,也就是原主的[心愿],以获得前往下一个小世界副本的资格——当然,如果主线任务没完成就撕卡,这个游戏就彻底结束了。

谈自非早几百年(是真的几百年)就完成了主线任务,小世界的角色卡也已经撕卡,照正常情况来讲,他不是应该去下个小世界副本吗?这种留在原地,和npc一块围观自己“遗体”的行为,怎么可都觉得怪怪的。

谈自非:[咱们还不走吗?]

系统脑门冒汗:[……出了点问题。]

系统在谈自非的追问下,解释起了一人一统目前的困境。

系统刚才把宿主的灵魂拉出来,靠的是时空局的紧急避险协议,按照协议规则,危机解除之后,它得把宿主重新送回去。但是现在宿主在小世界的身体已经凉了,没法把灵魂送回去,正常来讲,这种状况就该直接脱离小世界了。

但是好死不死的宿主先前接连突破两个大境界,雷劫还没劈呢,这会儿正被天道盯着,系统没办法在这情况下切断灵魂和躯体的联系。而躯体作为执行员停留在世界的锚点,不切断联系,宿主脱离不了小世界。

这就陷入了死循环,宿主想要脱离小世界,就得切断灵魂和角色卡躯体的联系——想要切断灵魂和角色卡躯体的联系,就得解除天道的关注——想要解除天道的关注,就得老老实实挨完雷劫——想要挨雷劫,就得把灵魂送回角色卡躯体……

但是现在的关键点在于,角色卡凉了、系统没法把宿主的灵魂送回去。

按照协议规定,它这会儿该带着宿主脱离小世界。