“猫崽牛逼, 竟然以一己之力拔高了游戏难度, 我还是头一次看到副本突然提升难度,有意思, 一把子期待住了!”

“哦豁,这只猫这回怕是没这么容易闯关了, f组这一次是躲藏者角色,任务升级对猫崽有用吗?”

“好问题,猫崽只要躲着不出来找道具,对他也没什么影响啊,反而提升的是其他玩家的难度, 跟猫崽有什么关系吗?”

“我相信游戏肯定是凌驾在玩家之上的, 不可能有人躲得过它的追踪, 这只黑猫也不行!我就看看他到底能活到什么时候。”

第三局游戏里,f组扮演的是躲藏者身份, 他们只有三分钟寻找躲藏点。

他们拿到的场景卡片显示这是一家旅馆, 大小还不知道。

这一局不需要再抽签决定对手,由“导演”直接分配, 因为每一组的对手和双方扮演角色不能重复, 玩家与玩家的对抗只进行三轮。这个机制其实并不公平, 有三组是扮演过两次躲藏者, 一次寻找者, 有三组是两次寻找者,一次躲藏者,必须再来三轮才合理,但游戏就是很无赖,这三轮后又是新的方式,因为他们将会投放到下一个未知场景。

他们这一局的对手是c组,这一组很强,第一轮和第二轮都胜出了,他们从第一局开始就没有人员被淘汰。

c组在六个小组中最有纪律性,也是话最少的,颜寄云只听见他们小心翼翼地交流过几句,并没有暴露多少在场景里的信息,和他们一样都是观察型选手。不过,颜寄云很肯定,他们这个小组应该是组队进来的,在第一轮开始的时候,他们有三个人就直接站到了一起,另外两人是他们精心挑选的队友。

颜寄云猜测c组应该是加入了某个公会的新人玩家,他们除了在遵守游戏规则之外,还在遵守他们的公会规则,显然公会已经给他们培训过不少关于游戏里面的规则了,能看得出来他们比在场的其他玩家态度都要谨慎。

新人玩家很多,游戏里的公会也不少,新人都是新面孔,谁也不认识谁,颜寄云也只能得出他们有公会的玩家的结论,具体是什么公会还真不知道。

等候期间,顾文竹小声跟他俩说道:“你们别小看c组,他们是这里的所有玩家中最强的,我知道他们的公会。”