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程芳菲没有迟疑,给出判断:“因为我发现并不只有《觉醒》这一把钥匙。事实上,《觉醒》并不仅仅是激活‘载体’中信息的钥匙,它更像一把‘钥匙’的‘钥匙’。它的主要作用也并非激活‘载体’而是激活更多真正的‘钥匙’。”

随着她的话,投影区域出现了一连串多达上百种不同的虚拟数字物品或人物。

有的是曾经广为流传的星影短片,有的是科普短文,有的是终端产品,有的是被广泛使用虚拟形象,更有虚拟应用、综艺节目、时尚庆典、装饰影像等等……

“在《觉醒》出现之前,它们都是沉睡状态。但是《觉醒》出现之后,它们就变成了‘钥匙’。时间紧张,我已经将能找到的所有产品暂时下架,从联网终端中删除,正在统计波及公众的分布和数量,但还需要时间。”

刺红并没有对程芳菲的自作主张有不满,反而盯着那些有问题的项目,并很快发现了其中规律:“这里大部分产品和虚拟项目都与某几家公司和家族相关。”

程芳菲点点头。

列表是她亲自整理的,自然早就发现了问题。

比如虚拟游戏、综艺大多与银河之际有关,比如设计浮空车、治疗舱等产品都是深空公司生产的,再比如陆苒当初设计的作品和最后发布的《nevernd》都位列其中。

当然,这只是最近的信息,往前追溯还有更多。

一旦发现关联就很容易梳理脉络。

而一个清晰的发展线条也在这梳理中逐渐形成。

事情的发展不是一朝一夕,不是一蹴而就,而是一个长达几千年,贯穿整个人类发展历史的过程。是在人类社会不断前行过程中潜伏滋生的暗涌与思潮,是思想不断自我加强自我演化的影响,是人的执念将思想转变为崇拜和信仰并最终付诸行动的结果……

实际上,在小林终的思想诞生后几千年时间里并没有得到太多额外的关注。无论是他的支持者、追随者还是反对者都只是将他当做人类社会中种种思潮的普通一种对待,作为学术客体讨论,除此之外,没有更多。

程芳菲想,这也是一个悖论。

小林终的思想主张遗忘过去,面向未来。

但假如他的思想真的被彻底贯彻,这个思想本身是不是也属于应该被遗忘的过去?

而也正是因为这种思想在过去几千年中并没有真正意义上的大流行,也没有彻底影响社会思潮,所以它本身才会被记住并且不?????断演化流传,发展到今天。