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尝试跳跃翻滚时,猫咪圆滚滚的身体在空中做出各种动作,把她萌了个半死。

选定形象后又进入新手教学。

之前在启动动画中看到过的五颜六色的小方块儿又冒了出来。

他们在安妮的周围蹦蹦跳跳。

光是看到这些方块,她就不由自主露出微笑,心情放松愉悦。

可惜这些小方块并不友善,而是一只只小怪物,跑到她旁边就开始攻击。

安妮发现方块或者说怪物碰到她一次会减掉她一滴血,碰撞有感觉但不疼,好像被羽绒枕头撞了一下。

当然,最好还是通过走位和闪躲,让怪物不要打到自己。

然后系统提示她可以攻击怪物。

简单来说,就是用四肢和头主动击打、撞击方块,造成对方伤害,甚至是掉落一部分。

安妮尝试伸出手,发现这游戏里即便用力碰撞,造成对方受伤的击打感也并不疼,反而有种独特的反弹力度,配合音效和触感,就好像打在一团果冻上。

这体验不仅前所未有,而且竟然让她很快爱上。

经过尝试,安妮逐渐了解了更多不同极大力度和动作幅度的反馈效果。

比如,如果轻轻拍打方块,对方不会受到任何影响,但是会反馈弹性触感,像是模在一块大果冻上;

如果稍稍用力,会被打掉些碎屑,头上冒出失血效果,减去一部分生命值;

而如果用力击打,可以被彻底敲碎,成为果冻残片,散落一地。

这时,怪物也就彻底死亡了。