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虚拟世界的最大卖点就是体验和方便,所以只要定期进行宣传,更新口味和环境体验,就能吸引到稳定的客流。

不过,也不是所有人都喜欢虚拟体验。

即便是在这个时代,饮食文化可以通过向大脑传递色香味的信号完成传播,很多人认为那并不算美食,顶多是精神满足。

想要真正吃饱吃好,还得是在真正的餐厅里吃真正的食物。

其实虚拟与真实哪个更好,一直是星际时代的热门话题。

有人认为虚拟世界的餐饮业,能让大家更便宜更方便地体验美食。但也有人认为虚拟体验是以假信号欺骗大脑和人体神经系统,容易造成大脑对自身身体的错误认知,产生精神成瘾或系统紊乱。

程芳菲对选择真实或虚拟没有太多偏执。

她不会让自己沉迷于虚拟,但也不会完全的拒绝和抗拒。

线下真实店铺的初期投入和维护成本太高,相对的,虚拟店铺就轻松多了。只要开起来之后,一切都可以交给程序运行。

当然,虚拟店铺并不是完全没有成本和投入,更不是拍脑袋就能开。

刚好许落还在做游戏的算法升级,她也暂时没有紧急的设计工作。

于是接下来几天,程芳菲便在网上找开星河虚拟店铺的相关资料,又专门去城市相关管理机构、服务机构等处询问调查,最终掌握了大致情况。

根据官方的管理规定和评估,一家只在本星球运营(只允许星球内部网络连接访问),能容纳300人同时“停留”,或者说接入连接的虚拟店铺,需要50万左右的星币作为注册资金,直接打入店铺的对应账户,作为启动资金和后续运营保障。

但是实际根据星网上其他人的介绍和分析,如果想开一家能赚钱的虚拟店铺,这个资金量远远不够。因为虚拟店铺就好像地球时代的一个a,需要根据店铺的功能和服务进行设计开发。当然你也可以使用网络上常见的免费模板,但那样的店除非有极特殊的体验内容,否则根本没人去。

根据目前市场价格,最便宜的定制开发服务,包括设计及程序整体完成也要10万星币,稍微贵一点更是可能超过百万,乃至千万级别。

不过这一点程芳菲倒不太担心。她自己就是设计师。虚拟店铺的设计难度对她而言非常小,很容易实现。至于开发部分可以直接购买模板或者找许落帮忙。